クライシス コア ファイナルファンタジーVII
更新日 2025/03/18

『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-』は2007年にPSP専用のアクションRPGとして発売された。
シリーズのコンピレーションの第4弾で、主人公はザックス。
ゲームの舞台は『FFVII』の前後で、ザックスのストーリーを描いている。
ゲームは全世界で319万本、日本では約85万本を売り上げた。
PSP-2000の同梱版が限定発売され、オリジナルデザインで登場。
2022年にはHDリマスター版『リユニオン』が発売された。
リユニオンにはグラフィックのHD化やフルボイス対応などの改善がある。
アクティブ・タイム・バトルにアクション要素を加えたシステムが採用されている。
マテリアシステムでは100種類以上のマテリアが存在し、合成が可能。
D.M.Wは戦闘中にリールが回転し、様々な効果を発動させるシステム。
ミッションは300あり、特定のアイテムを入手可能。
二周目以降も引き継ぎ要素があり、プレイが可能。
ザックスはセフィロスに憧れる青年で、物語は彼の成長を描く。
アンジールとジェネシスはザックスの mentor であり、物語の重要なキャラクター。
神羅カンパニーは物語の中で悪役的存在として描かれる。
キャラクターデザインは野村哲也が担当。
音楽は石元丈晴と植松伸夫が手掛けた。
ゲームのテーマは「英雄」としての苦悩と友情が強調されている。
ザックスのストーリーは『FFVII AC』や『BC FFVII』ともつながっている。
ゲーム内の重要なシンボルとしてバスターソードが登場。
キャラクターの個性と関係性が深く描かれ、プレイヤーに感情移入を促す。
シリーズのコンピレーションの第4弾で、主人公はザックス。
ゲームの舞台は『FFVII』の前後で、ザックスのストーリーを描いている。
ゲームは全世界で319万本、日本では約85万本を売り上げた。
PSP-2000の同梱版が限定発売され、オリジナルデザインで登場。
2022年にはHDリマスター版『リユニオン』が発売された。
リユニオンにはグラフィックのHD化やフルボイス対応などの改善がある。
アクティブ・タイム・バトルにアクション要素を加えたシステムが採用されている。
マテリアシステムでは100種類以上のマテリアが存在し、合成が可能。
D.M.Wは戦闘中にリールが回転し、様々な効果を発動させるシステム。
ミッションは300あり、特定のアイテムを入手可能。
二周目以降も引き継ぎ要素があり、プレイが可能。
ザックスはセフィロスに憧れる青年で、物語は彼の成長を描く。
アンジールとジェネシスはザックスの mentor であり、物語の重要なキャラクター。
神羅カンパニーは物語の中で悪役的存在として描かれる。
キャラクターデザインは野村哲也が担当。
音楽は石元丈晴と植松伸夫が手掛けた。
ゲームのテーマは「英雄」としての苦悩と友情が強調されている。
ザックスのストーリーは『FFVII AC』や『BC FFVII』ともつながっている。
ゲーム内の重要なシンボルとしてバスターソードが登場。
キャラクターの個性と関係性が深く描かれ、プレイヤーに感情移入を促す。
- 発売日
-
日本2007/09/13北米2008/03/24欧州2008/06/20ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,380円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 770円
- 国内売上数
- 830,000
- 世界売上数
- 0
- 公式サイトクライシス コア -ファイナルファンタジーVII- | SQUARE ENIX
- 攻略サイトクライシスコアファイナルファンタジー7攻略データ集
- 感想・レビューサイト読者レビュー/クライシス コア -ファイナルファンタジー VII-[PSP]
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