PlayStation Portable

Crush

更新日 2025/03/18
Crush
「Crush」は2007年にリリースされたパズルプラットフォーマーゲーム。
開発はZoe Mode、セガが出版し、PlayStation Portable向け。
主人公は失眠症に悩むダニーで、実験装置を使い自身の心を探索。
各レベルは彼の生活の出来事を表し、ティム・バートンやM.C.エッシャーから影響を受けている。
ゲームの主要要素は3Dと2Dの視点を切り替えることができ、それにより行けない場所にアクセスできる。
ゲームプレイの要素は「Super Paper Mario」と似ているが、先にコンセプトを構想していた。
発売時は肯定的なレビューを受け、いくつかのゲーム賞を受賞。
販売は期待には届かなかったが、ファンからの評価は良好。
2011年にニンテンドー3DS向けに「CRUSH3D」が発表、2012年に発売。
CRUSH3Dは同じゲームメカニクスを持つが、異なるストーリーを展開。
ダニーは心の中で恐怖と対面し、失った「マーブル」を集める。
ゲームのアートスタイルはシュールで幻想的なデザイン。
レベルはダニーの過去の出来事に基づいており、さまざまな環境が含まれる。
プレイヤーはマーブルを集めることが目標で、一定のポイントに到達すると出口が開く。
クリティカルなレビューには学習曲線についての意見が分かれている。
一部レビュアーは、ストーリーの弱さにもかかわらず、ゲームプレイが魅力的であると評価。
ゲームのメカニクスはユニークであると多くのレビューで称賛。
ゲーム開発の初期コンセプトは2002年に構想され、2006年に開発が始まった。
プロデューサーは続編を希望しているが、他のプロジェクトが優先されたため不透明。
ゲームは特に革新的なアプローチのために評価された。
発売日
北米2007/05/29
欧州2007/05/25
ブラジル未発売
販売価格
0
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
在庫なし
ハード
PlayStation Portable
ジャンル
パズル
シリーズ
開発元
Zoe Mode
発売元
セガ
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

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