ラジアントヒストリアシリーズ
『ラジアントヒストリア』(RADIANT HISTORIA)は、アトラスから2010年11月に発売されたDS用ゲーム。
2017年には新シナリオ「亜伝」を追加した3DS版『ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー』がリリース。
タイムトラベルをテーマにしたファンタジーRPGで、キャッチコピーは「死亡フラグをへし折るRPG」。
プレイヤーは主人公のストックを通じて時間を行き来し、仲間の死を回避する。
ゲームには剣と魔法だけでなく、銃やメカも登場するアドベンチャー要素が含まれている。
開発は高屋敷哲とこにしひろしにより立案され、アトラスの提案で路線変更された。
主人公はヒロイックな個性を持ち、プレイヤーを導く役割。
タイトルの由来は「光り輝く歴史」を意味する造語。
物語には群像劇的要素があり、歴史の改編が描かれる。
音楽は下村陽子が担当し、シリアスなテーマに合わせた切ない曲調。
ヴァンクール大陸が舞台で、砂漠化問題と戦乱が描かれる。
ストックは「白示録」を使って過去をやり直し、歴史を変えていく。
戦闘はコマンド選択式で、戦略的要素が強い。
プレイヤーは敵を位置変更する技術を駆使して戦闘を有利に進める。
主人公の白示録の力には制約があり、行動次第でゲームオーバーも発生する。
正伝・異伝という二つの歴史があり、並行して進行する必要がある。
キャラクターは多様性があり、ストックを含む個性的な仲間たちが物語に関与する。
ゲームはシンプルな演出が特徴で、後の3DS版でボイスやイベントムービーが追加された。
ヒストリアという時間と空間を超えた場所を舞台に、過去に戻る能力が重要な要素となる。
アトラスのゲームとして初の持ち込み企画であり、音楽家の初仕事ともなった。
2017年には新シナリオ「亜伝」を追加した3DS版『ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー』がリリース。
タイムトラベルをテーマにしたファンタジーRPGで、キャッチコピーは「死亡フラグをへし折るRPG」。
プレイヤーは主人公のストックを通じて時間を行き来し、仲間の死を回避する。
ゲームには剣と魔法だけでなく、銃やメカも登場するアドベンチャー要素が含まれている。
開発は高屋敷哲とこにしひろしにより立案され、アトラスの提案で路線変更された。
主人公はヒロイックな個性を持ち、プレイヤーを導く役割。
タイトルの由来は「光り輝く歴史」を意味する造語。
物語には群像劇的要素があり、歴史の改編が描かれる。
音楽は下村陽子が担当し、シリアスなテーマに合わせた切ない曲調。
ヴァンクール大陸が舞台で、砂漠化問題と戦乱が描かれる。
ストックは「白示録」を使って過去をやり直し、歴史を変えていく。
戦闘はコマンド選択式で、戦略的要素が強い。
プレイヤーは敵を位置変更する技術を駆使して戦闘を有利に進める。
主人公の白示録の力には制約があり、行動次第でゲームオーバーも発生する。
正伝・異伝という二つの歴史があり、並行して進行する必要がある。
キャラクターは多様性があり、ストックを含む個性的な仲間たちが物語に関与する。
ゲームはシンプルな演出が特徴で、後の3DS版でボイスやイベントムービーが追加された。
ヒストリアという時間と空間を超えた場所を舞台に、過去に戻る能力が重要な要素となる。
アトラスのゲームとして初の持ち込み企画であり、音楽家の初仕事ともなった。
- 販売されたソフト数 *1
- 2
- ソフト国内総売上数 *2
- 75,411
- ソフト世界総売上数 *2
- 0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
ラジアントヒストリアシリーズシリーズ 一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格
