新スタートレック ー大いなる遺産IFDの謎を追えー
更新日 2025/11/17

原作は海外ドラマ「新スタートレック」。
原作知識なしでもプレイ可能な構成。
洋ゲーを日本向けにローカライズした作品。
ゲーム内容
ピカード艦長率いるエンタープライズが謎の遺産「IFD」を追う物語。
3つのクリスタルを集めて古代遺産の謎を解くのが目的。
幾つかのバッドエンドがあり、正規クリアでスタッフロール。
船内で各セクションに移動しながら任務を進める。
宇宙航行、会議室でのブリーフィング、センサー確認などを行う。
惑星での探索はアウェイチームによるアクションパート。
迷宮探索型のステージが中心で、ギミック破壊なども必要。
宇宙空間で敵艦とのシップバトルあり。
システム・攻略要素
航行パートは目的地指定、ワープ速度調整、到達時間計算などを行う。
Engineeringで船体ダメージをリソース配分で修理。
Transporter Roomで1〜4名のアウェイチームを編成。
メンバーにはTEC、TAC、HEA、STRなど能力値がある。
特殊能力持ちキャラ(データ、ラフォージなど)は探索が有利。
アウェイチームはフェイザー、トリコーダー、回復アイテムを使用。
階級章を選択で仲間がついて来る。
船外活動でキャラが3回倒れるとゲームオーバー。
シップバトルではフェイザー、光子魚雷、シールド管理が重要。
敵の降伏要求にはX+Yで応答可能。
壁や装置はフェイザーで破壊可能なギミックが多数。
音楽・サウンド
原作を意識したSF風BGMと効果音。
船内警告音やアラートで緊張感を演出。
評価
スタートレックの世界を丁寧に再現した点が高評価。
探索・謎解きはやり応えがあるがテンポが遅いとの指摘も。
船内移動や戦闘の多さが人によっては煩わしく感じる。
翻訳漏れがいくつか存在。
総評
洋ゲーらしい硬派な謎解きADVとして完成度が高い。
スタートレック未経験者でも問題なく遊べる設計。
惑星探索の雰囲気とSF世界観が魅力。
一方で移動速度の遅さや戦闘頻度がテンポを損なう点は課題。
トレッキーにもADV好きにも勧められる作品。
原作知識なしでもプレイ可能な構成。
洋ゲーを日本向けにローカライズした作品。
ゲーム内容
ピカード艦長率いるエンタープライズが謎の遺産「IFD」を追う物語。
3つのクリスタルを集めて古代遺産の謎を解くのが目的。
幾つかのバッドエンドがあり、正規クリアでスタッフロール。
船内で各セクションに移動しながら任務を進める。
宇宙航行、会議室でのブリーフィング、センサー確認などを行う。
惑星での探索はアウェイチームによるアクションパート。
迷宮探索型のステージが中心で、ギミック破壊なども必要。
宇宙空間で敵艦とのシップバトルあり。
システム・攻略要素
航行パートは目的地指定、ワープ速度調整、到達時間計算などを行う。
Engineeringで船体ダメージをリソース配分で修理。
Transporter Roomで1〜4名のアウェイチームを編成。
メンバーにはTEC、TAC、HEA、STRなど能力値がある。
特殊能力持ちキャラ(データ、ラフォージなど)は探索が有利。
アウェイチームはフェイザー、トリコーダー、回復アイテムを使用。
階級章を選択で仲間がついて来る。
船外活動でキャラが3回倒れるとゲームオーバー。
シップバトルではフェイザー、光子魚雷、シールド管理が重要。
敵の降伏要求にはX+Yで応答可能。
壁や装置はフェイザーで破壊可能なギミックが多数。
音楽・サウンド
原作を意識したSF風BGMと効果音。
船内警告音やアラートで緊張感を演出。
評価
スタートレックの世界を丁寧に再現した点が高評価。
探索・謎解きはやり応えがあるがテンポが遅いとの指摘も。
船内移動や戦闘の多さが人によっては煩わしく感じる。
翻訳漏れがいくつか存在。
総評
洋ゲーらしい硬派な謎解きADVとして完成度が高い。
スタートレック未経験者でも問題なく遊べる設計。
惑星探索の雰囲気とSF世界観が魅力。
一方で移動速度の遅さや戦闘頻度がテンポを損なう点は課題。
トレッキーにもADV好きにも勧められる作品。
- 発売日
-
日本1995/11/17北米1994/3/1欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 9,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 10,900円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
