ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
更新日 2025/03/18

『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』は2008年にニンテンドーDS用ゲームソフトとして発売された。
制作・発売はスティング、販売はジェンタープライズ。
2010年にPSP版、2022年にNintendo Switch版が発売された。
”Dept. Heaven Episodes”シリーズの4作目で、独自のシステムが特徴。
戦略的なシステムとタッチペンを利用した操作がポイント。
100人以上のキャラクターと戦闘毎に異なるBGMが存在。
一部ゲームにゲームボーイアドバンス版が同梱されたパックも販売。
戦闘のユニットにはクラスがあり、攻撃方法が異なる。
戦闘中にユニットはレベルアップできず、章ごとのセットアップで経験値を与える。
ユニットのVit.が0になるとそのユニットは永久にロスト。
ステージクリア条件には敵を倒したマスを揃えることがある。
難易度は3段階で、PSP版ではレベリングが可能。
特殊効果や魂の受け継ぎといった要素も含まれる。
チュートリアルは専用に設けられている。
マルチエンディング制を採用し、特定の要因で結末が変化。
主なキャラクターにはウィリムガルド王、ウィスプ、マリアなどがいる。
一般的に肯定的な評価を受けており、戦略性やグラフィックが好評。
審査委員会推奨作品にも選ばれた実績がある。
戦闘中の音声はすべて英語で表現される。
制作・発売はスティング、販売はジェンタープライズ。
2010年にPSP版、2022年にNintendo Switch版が発売された。
”Dept. Heaven Episodes”シリーズの4作目で、独自のシステムが特徴。
戦略的なシステムとタッチペンを利用した操作がポイント。
100人以上のキャラクターと戦闘毎に異なるBGMが存在。
一部ゲームにゲームボーイアドバンス版が同梱されたパックも販売。
戦闘のユニットにはクラスがあり、攻撃方法が異なる。
戦闘中にユニットはレベルアップできず、章ごとのセットアップで経験値を与える。
ユニットのVit.が0になるとそのユニットは永久にロスト。
ステージクリア条件には敵を倒したマスを揃えることがある。
難易度は3段階で、PSP版ではレベリングが可能。
特殊効果や魂の受け継ぎといった要素も含まれる。
チュートリアルは専用に設けられている。
マルチエンディング制を採用し、特定の要因で結末が変化。
主なキャラクターにはウィリムガルド王、ウィスプ、マリアなどがいる。
一般的に肯定的な評価を受けており、戦略性やグラフィックが好評。
審査委員会推奨作品にも選ばれた実績がある。
戦闘中の音声はすべて英語で表現される。
- 発売日
-
日本2010/04/22北米2010/11/05欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 6,279円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 650円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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