ザ・ランブルフィッシュシリーズ
『ザ・ランブルフィッシュ』はディンプスが開発、サミーから発売された対戦格闘ゲーム。
2004年にアーケードとしてリリース、2005年にはPlayStation 2に移植。
続編の『ザ・ランブルフィッシュ2』は2005年に稼働、2022年に複数のコンソールに移植。
特徴的なグラフィック技術「S.M.A.」でキャラクターが滑らかに動く。
基本操作は5ボタン、ダッジ、ガードクラッシュ、ラッシュコンボなどが用意されている。
ガードクラッシュシステムで、速やかに無防備状態になる駆け引きが存在。
各キャラには特有の必殺技があり、戦略が多様。
ダッジシステムは攻撃をかわしつつ前進する機能。
リカバリーやグラウンドリカバリー、インパクトブロウなど特殊な動作が可能。
オフェンス・ディフェンスゲージの管理が重要で、戦況に応じて使用。
ジョルトアタック、アドバンスドアタックなど、攻撃性能を高めるシステムが豊富。
パーツクラッシュ機能により、キャラクターのグラフィックが変化する。
各キャラクターには独自の背景や特性が設定されている。
特定の必殺技の性能が変更されるなど、続編でのバランス調整が行われた。
共通のシステムやルールが存在しながらも、キャラクターごとの違いが大きい。
格闘ゲームの伝統を受け継ぎつつ革新技術を取り入れている。
ゲームバランスを考慮した設計がされている。
アーケード版と家庭用版での戦闘体験に違いがある。
プレイヤー間の戦略的要素が重視されている。
2004年にアーケードとしてリリース、2005年にはPlayStation 2に移植。
続編の『ザ・ランブルフィッシュ2』は2005年に稼働、2022年に複数のコンソールに移植。
特徴的なグラフィック技術「S.M.A.」でキャラクターが滑らかに動く。
基本操作は5ボタン、ダッジ、ガードクラッシュ、ラッシュコンボなどが用意されている。
ガードクラッシュシステムで、速やかに無防備状態になる駆け引きが存在。
各キャラには特有の必殺技があり、戦略が多様。
ダッジシステムは攻撃をかわしつつ前進する機能。
リカバリーやグラウンドリカバリー、インパクトブロウなど特殊な動作が可能。
オフェンス・ディフェンスゲージの管理が重要で、戦況に応じて使用。
ジョルトアタック、アドバンスドアタックなど、攻撃性能を高めるシステムが豊富。
パーツクラッシュ機能により、キャラクターのグラフィックが変化する。
各キャラクターには独自の背景や特性が設定されている。
特定の必殺技の性能が変更されるなど、続編でのバランス調整が行われた。
共通のシステムやルールが存在しながらも、キャラクターごとの違いが大きい。
格闘ゲームの伝統を受け継ぎつつ革新技術を取り入れている。
ゲームバランスを考慮した設計がされている。
アーケード版と家庭用版での戦闘体験に違いがある。
プレイヤー間の戦略的要素が重視されている。
- 販売されたソフト数 *1
- 4
- ソフト国内総売上数 *2
- 0
- ソフト世界総売上数 *2
- 0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
ザ・ランブルフィッシュシリーズシリーズ 一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格
