The Dark Eyeシリーズ
「ダーク・アイ」は1984年にウルリッヒ・キーズオウにより創作されたドイツの高ファンタジーをテーマにしたテーブルトークRPG。
このゲームはドイツ市場で非常に成功し、「ダンジョンズ&ドラゴンズ」を上回る売上を記録。
計5つのエディションがリリースされ、ルールや背景が複雑化していった。
初版は1984年にリリースされ、2001年に第4版が登場。英語版は2003年に初めてリリースされた。
第5版は2015年にリリースされ、2016年に英語版も発売された。
ゲームの舞台はアヴェンチュリア大陸で、独自のファンタジー環境が構築されている。
キャラクターは「ヒーロー」と呼ばれ、5つの主要属性(勇気、知恵、魅力、敏捷性、体力)で定義される。
プレイヤーは異なるキャラクタークラス(冒険者、戦士、ドワーフ、エルフ、魔法使い)を選択可能。
拡張ルールにより、スタミナなどの新しい要素が追加され、戦闘ルールも進化。
スキルや才能システムにより、キャラクターの多様性が増し、数百種類のクラスが選べる。
神話や神々の存在も重要な要素で、進化したルールには新しい呪文や神の奇跡が含まれている。
最大の敵である魔法使いコラクとその手下と戦うゲームが基盤となっている。
ゲームには複数のボードゲームやカードゲームも存在。
マイラノールという別の大陸も登場し、異なる文化や生態系を持つ。
エルフやドワーフなど様々な種族が登場し、それぞれにユニークな特性がある。
多数の小説やコンピュータゲームも展開されている。
プレイヤーのコミュニティが活発で、新しいエディションやルールが開発され続けている。
ゲームシステムの核は、冒険を通じて成長するキャラクター作成システムと戦略的な戦闘システム。
シリーズの人気が高まり、継続的に展開されている。
このゲームはドイツ市場で非常に成功し、「ダンジョンズ&ドラゴンズ」を上回る売上を記録。
計5つのエディションがリリースされ、ルールや背景が複雑化していった。
初版は1984年にリリースされ、2001年に第4版が登場。英語版は2003年に初めてリリースされた。
第5版は2015年にリリースされ、2016年に英語版も発売された。
ゲームの舞台はアヴェンチュリア大陸で、独自のファンタジー環境が構築されている。
キャラクターは「ヒーロー」と呼ばれ、5つの主要属性(勇気、知恵、魅力、敏捷性、体力)で定義される。
プレイヤーは異なるキャラクタークラス(冒険者、戦士、ドワーフ、エルフ、魔法使い)を選択可能。
拡張ルールにより、スタミナなどの新しい要素が追加され、戦闘ルールも進化。
スキルや才能システムにより、キャラクターの多様性が増し、数百種類のクラスが選べる。
神話や神々の存在も重要な要素で、進化したルールには新しい呪文や神の奇跡が含まれている。
最大の敵である魔法使いコラクとその手下と戦うゲームが基盤となっている。
ゲームには複数のボードゲームやカードゲームも存在。
マイラノールという別の大陸も登場し、異なる文化や生態系を持つ。
エルフやドワーフなど様々な種族が登場し、それぞれにユニークな特性がある。
多数の小説やコンピュータゲームも展開されている。
プレイヤーのコミュニティが活発で、新しいエディションやルールが開発され続けている。
ゲームシステムの核は、冒険を通じて成長するキャラクター作成システムと戦略的な戦闘システム。
シリーズの人気が高まり、継続的に展開されている。
- 販売されたソフト数 *1
- 2
- ソフト国内総売上数 *2
- 0
- ソフト世界総売上数 *2
- 0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
The Dark Eyeシリーズシリーズ 一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格
