The Red Star
更新日 2025/03/18

「The Red Star」は、同名のグラフィックノベルを基にした三人称アクションゲーム。
舞台は未来の魔法を使うソビエト連邦。
空中艦船「スカイファーナス」と魔法使い「ワーカスター」を用いて敵を征服。
ゲームジャンルはビートエムアップとシューティングのミックス。
アイソメトリック視点でプレイされ、敵と戦いながら進む。
RPG要素があり、キャラクターの属性をアップグレード可能。
プレイヤーは3キャラクターから選択可能(マキタ、キュウゾ、マヤ)。
マヤはゲームを一度クリアするとアンロックされる。
生命を失うと現在のステージの初めにリセットされる。
2003年、Acclaim Entertainmentがゲーム開発の契約を結ぶ。
開発はAcclaim Studios Austinで進行され、2004年に発売予定。
プレイステーション2とXbox向けに予定されていた。
ゲームのデモ版は2004年8月にプレイステーション・マガジンで公開。
Xbox版は開発されるも市場には出回らなかった。
Acclaimの破産後、XS Gamesが出版権を取得。
プレイステーション・ポータブル版は2010年3月にリリース。
iOS版も同年6月に登場。
さまざまなプラットフォームで「平均的な」レビューを受けた。
ゲームのアートチームはRay PenaとStephen Dupree。
Acclaim独自のレベルエディターが使用された。
舞台は未来の魔法を使うソビエト連邦。
空中艦船「スカイファーナス」と魔法使い「ワーカスター」を用いて敵を征服。
ゲームジャンルはビートエムアップとシューティングのミックス。
アイソメトリック視点でプレイされ、敵と戦いながら進む。
RPG要素があり、キャラクターの属性をアップグレード可能。
プレイヤーは3キャラクターから選択可能(マキタ、キュウゾ、マヤ)。
マヤはゲームを一度クリアするとアンロックされる。
生命を失うと現在のステージの初めにリセットされる。
2003年、Acclaim Entertainmentがゲーム開発の契約を結ぶ。
開発はAcclaim Studios Austinで進行され、2004年に発売予定。
プレイステーション2とXbox向けに予定されていた。
ゲームのデモ版は2004年8月にプレイステーション・マガジンで公開。
Xbox版は開発されるも市場には出回らなかった。
Acclaimの破産後、XS Gamesが出版権を取得。
プレイステーション・ポータブル版は2010年3月にリリース。
iOS版も同年6月に登場。
さまざまなプラットフォームで「平均的な」レビューを受けた。
ゲームのアートチームはRay PenaとStephen Dupree。
Acclaim独自のレベルエディターが使用された。
- 発売日
-
日本未発売北米2010/03/17欧州2011/01/05ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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