Prince Of Persia: The Forgotten Sands
更新日 2025/05/12

「Prince of Persia: The Forgotten Sands」は2010年にUbisoftによって開発されたアクションアドベンチャーゲームで、さまざまなプラットフォーム向けに異なるバージョンが存在する。
ゲームは「Prince of Persia: The Sands of Time」と「Warrior Within」の間の時系列に位置し、古代ペルシャを舞台にした物語。
主人公は名のない王子で、魔法の存在や異なるジンの助けを借りながら冒険を繰り広げる。
ゲームプレイはプラットフォーミングとパズル解決を基盤にし、時間や要素を操る魔法が重要な要素。
開発は2008年のシリーズリブートと同時に始まり、映画「The Sands of Time」の適応に合わせて再構築された。
主要なバージョンはPlayStation 3、Xbox 360、Windows向けで、他にNintendo DS、PlayStation Portable、モバイル、ウェブブラウザ向けにも開発された。
ゲームは分かりやすいコントロールと高い動きの自由度を持ち、プレイヤーは敵と戦いつつ高度なアクションを楽しむことができる。
各バージョンごとに異なるストーリーやゲームプレイ要素があり、特定のプラットフォームの特性に応じて設計されている。
音楽はSteve Jablonskyが担当し、ペルシャの要素を取り入れたオーケストラスタイルである。
発表は2009年11月で、2010年5月18日に北米、オーストラリア、ヨーロッパでリリースされた。
ゲームは賛否が分かれ、PSPとDSバージョンは特に評価が低かったが、PCおよび主要コンソールバージョンは比較的良好な評価を得た。
開発チームは50から60人の規模で、アラビアンナイツにインスパイアされたアートデザインを採用している。
ゲームの全バージョンで同じタイトルが使用され、物語の中心は王子の成長と責任感の獲得である。
コンソールおよびWindows版はUbisoft MontrealとUbisoft Singaporeによって共同開発された。
ゲームの評価スコアはプラットフォームによって異なり、DS版は57点、PS3版は75点、Xbox 360版は74点等である。
ゲームは「Prince of Persia: The Sands of Time」と「Warrior Within」の間の時系列に位置し、古代ペルシャを舞台にした物語。
主人公は名のない王子で、魔法の存在や異なるジンの助けを借りながら冒険を繰り広げる。
ゲームプレイはプラットフォーミングとパズル解決を基盤にし、時間や要素を操る魔法が重要な要素。
開発は2008年のシリーズリブートと同時に始まり、映画「The Sands of Time」の適応に合わせて再構築された。
主要なバージョンはPlayStation 3、Xbox 360、Windows向けで、他にNintendo DS、PlayStation Portable、モバイル、ウェブブラウザ向けにも開発された。
ゲームは分かりやすいコントロールと高い動きの自由度を持ち、プレイヤーは敵と戦いつつ高度なアクションを楽しむことができる。
各バージョンごとに異なるストーリーやゲームプレイ要素があり、特定のプラットフォームの特性に応じて設計されている。
音楽はSteve Jablonskyが担当し、ペルシャの要素を取り入れたオーケストラスタイルである。
発表は2009年11月で、2010年5月18日に北米、オーストラリア、ヨーロッパでリリースされた。
ゲームは賛否が分かれ、PSPとDSバージョンは特に評価が低かったが、PCおよび主要コンソールバージョンは比較的良好な評価を得た。
開発チームは50から60人の規模で、アラビアンナイツにインスパイアされたアートデザインを採用している。
ゲームの全バージョンで同じタイトルが使用され、物語の中心は王子の成長と責任感の獲得である。
コンソールおよびWindows版はUbisoft MontrealとUbisoft Singaporeによって共同開発された。
ゲームの評価スコアはプラットフォームによって異なり、DS版は57点、PS3版は75点、Xbox 360版は74点等である。
- 発売日
-
日本未発売北米2010/05/18欧州2010/05/20ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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