スーパーファミコン

実況おしゃべりパロディウス

更新日 2024/09/09
実況おしゃべりパロディウス
『実況おしゃべりパロディウス』は1995年にコナミから発売されたスーパーファミコン用の横スクロールシューティングゲーム。
同作は『パロディウス』シリーズの第4作であり、スーパーファミコン版とその後のPS・SS版でアレンジ・パワーアップが施された。
スーパーファミコン版はゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」でゴールド殿堂を受賞。
主人公はタコヒコで、幻のタコヤキを求めて仲間と共に冒険をする。
ステージの多くはコナミの過去作品をパロディにしており、特に『グラディウス外伝』に似た要素が含まれている。
シリーズ初のボスラッシュステージが導入。
開発はKCE大阪の中で行われ、主なスタッフは梅崎重治(プロデューサー)、松岡伸浩(ディレクター)など。
PS・SS版では大幅なアレンジと新たな要素が追加され、オープニングが『機動戦士ガンダム』のパロディであることが特徴。
ゲーム内の実況は八奈見乗児が担当し、多様な解説が行われる。
プレイ途中のセーブ・ロード機能や、隠れキャラクター獲得の要素もある。
PS・SS版では新キャラクターが登場し、装備が異なる。
各ステージには独自のテーマ音楽が用意され、クラシック音楽のアレンジが多く使用されている。
ステージ構成やボス攻撃パターンが大幅に異なる。
ゲームの途中でアクシデントステージがランダムで発生することもある。
スーパーファミコン版はファミコン用ソフト『コナミワイワイワールド』シリーズに通じる側面も持つ。
PS・SS版は視覚的に広がりがあり、敵の配置や攻撃パターンが異なる。
全体として過去作品へのオマージュが豊富に散りばめられた作品である。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
9,980
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
4,180
国内売上数
0
世界売上数
0

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