ざくろの味
更新日 2024/09/09

『ざくろの味』は1995年に日本のイマジニアから発売されたスーパーファミコン用アドベンチャーゲーム。
地下に埋没したビルが舞台で、サウンドノベル形式。
人物はシルエットで表現されている。
同日に発売された『月面のアヌビス』とは姉妹品の関係。
開発はスタジオ・クリップスによる。
プロデューサーは飯田祥一、ディレクターは大須賀篤。
シナリオはSF文筆家の聖咲奇が担当。
音楽は禎清宏が手掛けている。
達成度表示システムがあり、文章を読んだ量で進捗を示す。
メインシナリオには4本の異なるストーリーが存在し、「地下から脱出」が共通の目的。
各シナリオの内容はゾンビ、悪霊、洗脳、強盗団に関するもの。
おまけシナリオが1本あり、達成度100%で解放される。
主人公・土門は大学浪人で、雑誌編集部に訪れている。
ヒロインの裕子はデザイナーで土門の思い人。
シナリオ分岐は序盤選択肢で決まる。
多数のキャラクターが登場し、それぞれ異なる特徴を持つ。
サウンドトラック『ざくろの味 GM-PROGRESS-3』は1996年にリリース。
ゲーム誌「ファミ通」や「ファミリーコンピュータMagazine」で評価が掲載されている。
誤字脱字の多さや後味の悪いバッドエンドに対する批判がある。
地下に埋没したビルが舞台で、サウンドノベル形式。
人物はシルエットで表現されている。
同日に発売された『月面のアヌビス』とは姉妹品の関係。
開発はスタジオ・クリップスによる。
プロデューサーは飯田祥一、ディレクターは大須賀篤。
シナリオはSF文筆家の聖咲奇が担当。
音楽は禎清宏が手掛けている。
達成度表示システムがあり、文章を読んだ量で進捗を示す。
メインシナリオには4本の異なるストーリーが存在し、「地下から脱出」が共通の目的。
各シナリオの内容はゾンビ、悪霊、洗脳、強盗団に関するもの。
おまけシナリオが1本あり、達成度100%で解放される。
主人公・土門は大学浪人で、雑誌編集部に訪れている。
ヒロインの裕子はデザイナーで土門の思い人。
シナリオ分岐は序盤選択肢で決まる。
多数のキャラクターが登場し、それぞれ異なる特徴を持つ。
サウンドトラック『ざくろの味 GM-PROGRESS-3』は1996年にリリース。
ゲーム誌「ファミ通」や「ファミリーコンピュータMagazine」で評価が掲載されている。
誤字脱字の多さや後味の悪いバッドエンドに対する批判がある。
- 発売日
-
日本1995/12/22北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 11,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 7,880円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0