ニンテンドーDS

なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト!

更新日 2025/10/16
なぞなぞ&クイズ一答入魂Qメイト!
プレイ人数: 1〜16人(ワイヤレス対戦、Wi-Fi対戦対応)
企画意図: 小学生向けのクイズ対戦作(QMA系の位置付け)
ゲーム内容
形式: なぞなぞと一般クイズを組み合わせた対戦型
主舞台: 町と町を結ぶ乗り物内でクイズ対決
出題領域: 小学校範囲中心だが漫画や懐ネタなども混在
収録問題数: 約1万8000問(多ジャンル、小中混在感あり)
モード: ストーリー進行型の一人用とオンライン含む対戦
決勝進出形式: 16人開始、各予選で下位4人脱落、決勝4人
システム・攻略要素
回答制限: 1問20秒、早押しほど高得点
ベット要素: 得点を倍化できるベットで逆転性が高い
学年マッチング: 学年や性別、都道府県の登録で近い層と当たりやすい
サポートモード: 保護者が回答してポイント支援が可能
パスモン育成: パスチケットモンスターを育ててイカサマ技的効果を得るRPG風要素
ストーリー移動: 町間移動でもクイズを課される(ワープは高コスト)
操作系: タッチペン専用、ボタン非対応
通信: Wi-Fiで全国対戦と新規問題の配信やイベントに対応
テンポ感: 全員の回答待ち処理が長く、1プレイが長引きがち
ジャンル偏り: 乗車する町により出題傾向が偏る仕様
音楽・サウンド・声優
効果音とBGMは子ども向けの明快な演出寄り
目立つ声優売りではなく、クイズ演出のサポートに徹する
評価
良い点: 家族で問題を出し合って楽しみやすい、親子コミュニケーションが生まれやすい
良い点: 学年登録やサポートモードなど教育的配慮
良い点: 16人同時の多人数対戦対応という企画力
賛否点: 問題の混在度が高く、小学生には難問が多い場面あり
賛否点: ストーリーの誘導やテンポが悪く感じるとの指摘
賛否点: ベットと早押し偏重で知識量より速度が有利になりがち
賛否点: キャラクターデザインやUIに古さ、センス不足の評価
賛否点: 夜間のWi-Fi制限や人の集まりにくさでオンラインが活用しづらい
総評
小学生高学年〜大人の家族参加でワイワイ遊ぶと真価を発揮
純粋なクイズ力勝負よりも早押しと戦略で差がつく設計
ストーリーやテンポは荒削りで、対戦中心に遊ぶ人向け
教材系クイズとエンタメ対戦の折衷作としてはアイデアは良好だが完成度はムラあり
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
5,217
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
590
ハード
ニンテンドーDS
ジャンル
クイズ
シリーズ
開発元
発売元
コナミ
国内売上数
0
世界売上数
0

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