信長の野望DS
更新日 2025/04/17

ゲーム内容・特徴
プレイヤーは戦国大名の1人となり、全国統一を目指す
内政要素は「田畑の整備」「街道の建設」「治水」など、箱庭的要素が強い
戦闘はターン制で、リアルタイムではない
顔グラフィックは当時の最新作『革新』『三國志』のものを流用
武将の列伝閲覧やオリジナル武将作成が可能
新武将に家宝を持たせたり、支城に名前を付けられる自由度あり
良い点(評価されたポイント)
戦国時代の雰囲気と世界観の再現度が高い
音楽は控えめで雰囲気に合っており心地よい
戦国武将の数が多く、それぞれの個性がある
歴史ファン・シリーズ経験者にとっては安定の内容
携帯機で本格的なSLGが遊べるという点で高評価
「花の慶次」などの漫画要素も一部取り入れられており、ファンにはニヤリとできる場面もあり
悪い点(批判・要望)
戦闘グラフィックが見づらい、兵の判別が困難
合戦時の処理落ちが多く、テンポが悪い(特に大軍同士の戦い)
命令の一括操作不可、1部隊ずつの操作が手間
武将能力の査定に疑問が多く、歴史的評価とのズレがある
新武将の所属先を選べないため、育成・使用が難しい
快適性が全体的に低く、操作性にストレスが溜まる(画面切替の遅さなど)
キャンセル操作で2画面戻る不具合、操作系の設計に難あり
情報の視認性が低く、兵数や部隊判別が困難なケースも多い
戦闘・内政が中盤以降“作業ゲー”になりやすい
CPUのAIが弱く、委任では勝てる戦も落とすことがある
総合評価
Amazonレビュー平均:3.6/5(レビュー数51)
やり込み度は高めだが、細かな不便さ・不満も多い
烈風伝ファンには楽しめるが、現代的な快適性を求めると厳しい
プレイヤーは戦国大名の1人となり、全国統一を目指す
内政要素は「田畑の整備」「街道の建設」「治水」など、箱庭的要素が強い
戦闘はターン制で、リアルタイムではない
顔グラフィックは当時の最新作『革新』『三國志』のものを流用
武将の列伝閲覧やオリジナル武将作成が可能
新武将に家宝を持たせたり、支城に名前を付けられる自由度あり
良い点(評価されたポイント)
戦国時代の雰囲気と世界観の再現度が高い
音楽は控えめで雰囲気に合っており心地よい
戦国武将の数が多く、それぞれの個性がある
歴史ファン・シリーズ経験者にとっては安定の内容
携帯機で本格的なSLGが遊べるという点で高評価
「花の慶次」などの漫画要素も一部取り入れられており、ファンにはニヤリとできる場面もあり
悪い点(批判・要望)
戦闘グラフィックが見づらい、兵の判別が困難
合戦時の処理落ちが多く、テンポが悪い(特に大軍同士の戦い)
命令の一括操作不可、1部隊ずつの操作が手間
武将能力の査定に疑問が多く、歴史的評価とのズレがある
新武将の所属先を選べないため、育成・使用が難しい
快適性が全体的に低く、操作性にストレスが溜まる(画面切替の遅さなど)
キャンセル操作で2画面戻る不具合、操作系の設計に難あり
情報の視認性が低く、兵数や部隊判別が困難なケースも多い
戦闘・内政が中盤以降“作業ゲー”になりやすい
CPUのAIが弱く、委任では勝てる戦も落とすことがある
総合評価
Amazonレビュー平均:3.6/5(レビュー数51)
やり込み度は高めだが、細かな不便さ・不満も多い
烈風伝ファンには楽しめるが、現代的な快適性を求めると厳しい
- 発売日
-
日本2006/04/27北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,390円
- 国内売上数
- 45,000
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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円
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