FIFA Soccer 96
更新日 2024/09/09

FIFA Soccer 96は1995年にElectronic Artsからリリースされたサッカーシミュレーションゲーム。
対応プラットフォームはMega Drive/Genesis、Sega Saturn、Sega 32X、Game Gear、PlayStation、Super Nintendo Entertainment System、MS-DOS。
FIFAシリーズの3作目で、「次世代サッカー」をキャッチフレーズとしている。
Sega Saturn、PlayStation、32X、DOS版でリアルタイム3Dグラフィックスの「Virtual Stadium」技術を採用。
SNESおよびMega Drive/Genesis版はFIFA 95エンジンを使用。
実在の選手名やポジション、チームのカスタマイズ機能を初めて導入。
ゲーム制作費は300万ドル。
音楽はGraeme Colemanによる15曲が収録されている。
UKでのベストセラーとなった。
DOS版は「Computer Game Review」で「プラチナトライアド」評価を受けた。
プレイステーション版はAIやプレイヤーコントロールのリアルさが評価された。
3,000人以上の実在選手を使用、リアルなパス制御と音声解説が特長。
ゲームのアニメーションについては批評家から賛否が分かれた。
複数のカメラアングルがリアルさを増すと評判。
Saturn版はPlayStation版よりも色鮮やかだが、全体的なスムーズさに欠けると指摘された。
Genesis版も実在のリーグと選手の導入が好評。
Game Boy版は手軽にサッカーの動作を楽しめると評価された。
FIFA 96は、サッカーゲームとして「優れた体験」とされる。
対応プラットフォームはMega Drive/Genesis、Sega Saturn、Sega 32X、Game Gear、PlayStation、Super Nintendo Entertainment System、MS-DOS。
FIFAシリーズの3作目で、「次世代サッカー」をキャッチフレーズとしている。
Sega Saturn、PlayStation、32X、DOS版でリアルタイム3Dグラフィックスの「Virtual Stadium」技術を採用。
SNESおよびMega Drive/Genesis版はFIFA 95エンジンを使用。
実在の選手名やポジション、チームのカスタマイズ機能を初めて導入。
ゲーム制作費は300万ドル。
音楽はGraeme Colemanによる15曲が収録されている。
UKでのベストセラーとなった。
DOS版は「Computer Game Review」で「プラチナトライアド」評価を受けた。
プレイステーション版はAIやプレイヤーコントロールのリアルさが評価された。
3,000人以上の実在選手を使用、リアルなパス制御と音声解説が特長。
ゲームのアニメーションについては批評家から賛否が分かれた。
複数のカメラアングルがリアルさを増すと評判。
Saturn版はPlayStation版よりも色鮮やかだが、全体的なスムーズさに欠けると指摘された。
Genesis版も実在のリーグと選手の導入が好評。
Game Boy版は手軽にサッカーの動作を楽しめると評価された。
FIFA 96は、サッカーゲームとして「優れた体験」とされる。
- 発売日
-
日本未発売北米1995/7/1欧州1995/11/23ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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