NARUTO -ナルト- 忍列伝
更新日 2025/04/17

【ゲーム内容・特徴】
DS初の『NARUTO』3D格闘タイトル
操作は左右移動、ジャンプ、攻撃、防御、瞬間移動など基本的なアクションが可能
必殺技とアイテム発動はタッチ操作に対応
チャクラゲージを消費して瞬間移動・必殺技を使用
下画面で回復や能力強化などの「お助けアイテム」を使用できる
通常攻撃はキャラ間で大差なく、差別化に乏しい
【モード・進行】
モードはストーリーモードとひとりプレイの2種類のみ
ストーリーは10分ほどで終わる非常に短い内容
ストーリー展開はナルトが仲間と模擬戦を重ね元気を取り戻すだけ
会話パターンが非常に単調で繰り返しが多い
隠しキャラは特定条件で解放、作中でヒントなし
【登場キャラ】
登場キャラは13人(ナルト、サスケ、サクラ、カカシなど)
隠しキャラに我愛羅、イタチ、呪印サスケ、九尾ナルトなど
キャラ選出に偏りあり。キバやチョウジ、鬼鮫など未登場
九尾ナルトは通常ナルトとほぼ同じモーションで使い回し感強め
サスケ(呪印状態2)のみ差別化されている
【問題点】
ゲームボリュームが極端に少なく、やり込み要素がない
会話演出やストーリー表現が稚拙で退屈
キャラの個性(術・忍術)がほぼ未反映で格闘中心
キャラ性能バランスも悪く、一方的な展開になりやすい
エンドロールを見る頻度が異常に高く、内容に比して目立つ
【評価・総評】
ナルトファン向けのキャラ鑑賞ツールとしての価値はあり
ゲーム性は極めて低く、対戦・ストーリー共に薄味
格闘ゲームとしての完成度は低く、初心者向けでも物足りない
購入目的が隠しキャラや収集にある場合を除き、すぐ飽きる可能性大
総合評価は「クソゲー」判定を受けている
DS初の『NARUTO』3D格闘タイトル
操作は左右移動、ジャンプ、攻撃、防御、瞬間移動など基本的なアクションが可能
必殺技とアイテム発動はタッチ操作に対応
チャクラゲージを消費して瞬間移動・必殺技を使用
下画面で回復や能力強化などの「お助けアイテム」を使用できる
通常攻撃はキャラ間で大差なく、差別化に乏しい
【モード・進行】
モードはストーリーモードとひとりプレイの2種類のみ
ストーリーは10分ほどで終わる非常に短い内容
ストーリー展開はナルトが仲間と模擬戦を重ね元気を取り戻すだけ
会話パターンが非常に単調で繰り返しが多い
隠しキャラは特定条件で解放、作中でヒントなし
【登場キャラ】
登場キャラは13人(ナルト、サスケ、サクラ、カカシなど)
隠しキャラに我愛羅、イタチ、呪印サスケ、九尾ナルトなど
キャラ選出に偏りあり。キバやチョウジ、鬼鮫など未登場
九尾ナルトは通常ナルトとほぼ同じモーションで使い回し感強め
サスケ(呪印状態2)のみ差別化されている
【問題点】
ゲームボリュームが極端に少なく、やり込み要素がない
会話演出やストーリー表現が稚拙で退屈
キャラの個性(術・忍術)がほぼ未反映で格闘中心
キャラ性能バランスも悪く、一方的な展開になりやすい
エンドロールを見る頻度が異常に高く、内容に比して目立つ
【評価・総評】
ナルトファン向けのキャラ鑑賞ツールとしての価値はあり
ゲーム性は極めて低く、対戦・ストーリー共に薄味
格闘ゲームとしての完成度は低く、初心者向けでも物足りない
購入目的が隠しキャラや収集にある場合を除き、すぐ飽きる可能性大
総合評価は「クソゲー」判定を受けている
- 発売日
-
日本2006/12/14北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 600円
- 国内売上数
- 157,000
- 世界売上数
- 0
