サバイバルキッズ LOST in BLUE 2
更新日 2025/05/04

ゲーム内容・特徴
無人島でのサバイバル生活を体験できるアドベンチャーゲーム
主人公の性別選択が可能(男・女どちらでも開始できる)
パートナーと協力しながら生活を維持し脱出を目指す
タッチペンを使った操作が多用されている(釣り・料理など)
前作と比べて移動や動作が俊敏になった
拠点が複数あり、ドラム缶の水や棚の中身が共有される
水・食料・体力管理が重要(弁当や燻製などの保存食が活躍)
最初は生きるだけで精一杯だが、徐々に拠点強化が可能
複数のエンディングがあり、プレイスタイルに応じて展開が変わる
良い点(GOOD)
グラフィックがDS水準として美麗
サバイバル感をカジュアルに楽しめる難易度設計
自然音や環境の演出により没入感がある
主人公とパートナーのイベントや関係性が丁寧に描かれる
ミニゲームで通信対戦も可能(1カートリッジでOK)
モリでの魚突きや弁当の存在により食料調達が簡易化
改善点・指摘(BAD/REQUEST)
ストーリーがあっさりしていて盛り上がりに欠ける
パートナーAIの行動が不便・非効率との批判あり
アイテム所持数が少なく、整理に手間がかかる
タッチ操作の感度が悪くストレスを感じる場面も
作業感が強く、素材集めが単調になりがち
弓・罠(大)など一部の操作や成功判定がシビア
ゴリライベントなど、一部ミニゲームが分かりにくい
男女主人公でのゲーム性の差が薄く、リプレイ性が弱い
無人島でのサバイバル生活を体験できるアドベンチャーゲーム
主人公の性別選択が可能(男・女どちらでも開始できる)
パートナーと協力しながら生活を維持し脱出を目指す
タッチペンを使った操作が多用されている(釣り・料理など)
前作と比べて移動や動作が俊敏になった
拠点が複数あり、ドラム缶の水や棚の中身が共有される
水・食料・体力管理が重要(弁当や燻製などの保存食が活躍)
最初は生きるだけで精一杯だが、徐々に拠点強化が可能
複数のエンディングがあり、プレイスタイルに応じて展開が変わる
良い点(GOOD)
グラフィックがDS水準として美麗
サバイバル感をカジュアルに楽しめる難易度設計
自然音や環境の演出により没入感がある
主人公とパートナーのイベントや関係性が丁寧に描かれる
ミニゲームで通信対戦も可能(1カートリッジでOK)
モリでの魚突きや弁当の存在により食料調達が簡易化
改善点・指摘(BAD/REQUEST)
ストーリーがあっさりしていて盛り上がりに欠ける
パートナーAIの行動が不便・非効率との批判あり
アイテム所持数が少なく、整理に手間がかかる
タッチ操作の感度が悪くストレスを感じる場面も
作業感が強く、素材集めが単調になりがち
弓・罠(大)など一部の操作や成功判定がシビア
ゴリライベントなど、一部ミニゲームが分かりにくい
男女主人公でのゲーム性の差が薄く、リプレイ性が弱い
- 発売日
-
日本2007/03/15北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,478円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,230円
- 国内売上数
- 64,000
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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円
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