リトル・マーメイド アリエルの海のたからもの
更新日 2025/04/25

ジャンルはたからさがしアドベンチャー。ミニゲーム集に近い構成。
原作映画以前の時系列が舞台で、アリエルが大波で困る海の仲間を助ける物語。
主人公アリエルを操作し、依頼をこなして「シーストーン」を5つ集めるとゲームクリア。
ゲーム進行はミッション形式。泡マークをタッチして依頼を受ける。
依頼の内容は、物探し・清掃・音符再現・マイク吹きかけなどの簡単なミニゲーム。
操作はタッチペン中心で、直感的に遊べるよう配慮されている。
マイク機能を使用した「息を吹きかける」「音を再現する」要素が存在。
ゲームの構造は一本道で、過去のミニゲームには再挑戦不可(ニューゲーム必須)。
依頼は3つまで同時進行可能で、進捗も自動で保存される。
タイガーシェルというアイテムを集めるとフランダーの芸が増える。
アリエルの「かくれが」では宝物の鑑賞や未来映像(映画の一場面)を見られる。
音ゲー風のセバスチャン楽団練習ミニゲームあり。最大5人でマルチプレイ可能。
通信機能で宝物交換も対応。
操作はDSの全機能(タッチ、マイク、上下画面)を活用。
SELECTボタンでワープ移動可能だが、特定ミッションをこなさないと解禁されない。
マップは区画ごとに分かれており、 / 海流による高速移動(シースライド) / が可能。
セーブは手動式で、セーブ後の地点から再開される。
グラフィックはDS水準で可もなく不可もなく。
マップ探索は自由度があるが、お宝の場所表示はなく収集のモチベが続きにくい。
説明不足な場面が多く, 初心者や子供には不親切な設計が見られる。
特に最初のミッション(ワープ装置修理)の案内が曖昧。
セバスチャンバンドは演奏内容が簡素、1曲(アンダー・ザ・シー)のみ。
ゲームボリュームが非常に少なく、30分〜1時間で全クリア可能。
クリア後の新モードや隠し要素は一切なし。
マイク操作はやや繊細で反応しづらい点あり。
本編は主に幼児〜小学生低学年の女の子向けに設計されている。
戦闘要素はなく、終始おだやかな展開で物語が進行。
シナリオは起承転結があり、アースラも登場してストーリーに関与する。
総評として、操作感は良いが短く不親切な作りで、価格に見合わないと感じる人も多い。
原作映画以前の時系列が舞台で、アリエルが大波で困る海の仲間を助ける物語。
主人公アリエルを操作し、依頼をこなして「シーストーン」を5つ集めるとゲームクリア。
ゲーム進行はミッション形式。泡マークをタッチして依頼を受ける。
依頼の内容は、物探し・清掃・音符再現・マイク吹きかけなどの簡単なミニゲーム。
操作はタッチペン中心で、直感的に遊べるよう配慮されている。
マイク機能を使用した「息を吹きかける」「音を再現する」要素が存在。
ゲームの構造は一本道で、過去のミニゲームには再挑戦不可(ニューゲーム必須)。
依頼は3つまで同時進行可能で、進捗も自動で保存される。
タイガーシェルというアイテムを集めるとフランダーの芸が増える。
アリエルの「かくれが」では宝物の鑑賞や未来映像(映画の一場面)を見られる。
音ゲー風のセバスチャン楽団練習ミニゲームあり。最大5人でマルチプレイ可能。
通信機能で宝物交換も対応。
操作はDSの全機能(タッチ、マイク、上下画面)を活用。
SELECTボタンでワープ移動可能だが、特定ミッションをこなさないと解禁されない。
マップは区画ごとに分かれており、 / 海流による高速移動(シースライド) / が可能。
セーブは手動式で、セーブ後の地点から再開される。
グラフィックはDS水準で可もなく不可もなく。
マップ探索は自由度があるが、お宝の場所表示はなく収集のモチベが続きにくい。
説明不足な場面が多く, 初心者や子供には不親切な設計が見られる。
特に最初のミッション(ワープ装置修理)の案内が曖昧。
セバスチャンバンドは演奏内容が簡素、1曲(アンダー・ザ・シー)のみ。
ゲームボリュームが非常に少なく、30分〜1時間で全クリア可能。
クリア後の新モードや隠し要素は一切なし。
マイク操作はやや繊細で反応しづらい点あり。
本編は主に幼児〜小学生低学年の女の子向けに設計されている。
戦闘要素はなく、終始おだやかな展開で物語が進行。
シナリオは起承転結があり、アースラも登場してストーリーに関与する。
総評として、操作感は良いが短く不親切な作りで、価格に見合わないと感じる人も多い。
- 発売日
-
日本2007/04/12北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 660円
- 国内売上数
- 9,000
- 世界売上数
- 0
