チョコ犬のスィーツデパート ~パティシェ育成シミュレーションゲーム~
更新日 2025/05/03

プラットフォーム: ニンテンドーDS、シリーズ第2作目
主人公はチョコ犬の「ストロベリー」、プレイヤーが操作
舞台は17店舗が入る「スィーツデパート」
目標は1年後の創業パーティーまでにNo.1ケーキ店になること
ジャンルはパティシエ育成シミュレーション
ゲームは1日単位で進行、朝出勤し夜帰宅する流れ
評価は「売上」「おいしさ」「人気」の3指標で決まる
レシピ数は200種類以上、料理研究家・村田裕子氏が監修
レシピ入手手段は仲間から、レシピ本購入、研究の3つ
材料はデパート内の他店舗で購入、または仲間から入手
作成したスイーツは店のメニューに追加、人気・売上に直結
ミニゲーム数は全45種類、お菓子作りに関連する内容
集めたレシピはワイヤレス通信で交換可能
店舗のインテリアを自由に飾れる(デザイン要素あり)
ブティックで服を購入し、着せ替えも可能(50種類以上)
ライバル店舗のチョコ犬・チョコ猫とは交流・協力もできる
会話イベントやミニゲームが発生する場面もある
新メニュー開発にはミニゲームクリアが必要
ミニゲームの難易度はやや高く、子供には難しいという声も
スイーツの売値は作成時にしか確認できず、把握が困難
各店舗には専用のBGMが流れ、雰囲気作りに貢献
毎日の終わりに「売上ランキング」が発表され、競争を演出
ゲームの基本は「作業の繰り返し」、やや単調との意見も
キャラや世界観の可愛らしさは高評価
子供にとって操作が複雑という声あり(目盛り読み等)
着替えは見た目のみでゲーム進行には影響しない
攻略情報が少なく、難易度や仕様把握に苦労するケースも
攻略本未発売、情報不足で放置されがちというレビューも
短時間プレイよりコツコツ積み重ねるのに適した設計
主人公はチョコ犬の「ストロベリー」、プレイヤーが操作
舞台は17店舗が入る「スィーツデパート」
目標は1年後の創業パーティーまでにNo.1ケーキ店になること
ジャンルはパティシエ育成シミュレーション
ゲームは1日単位で進行、朝出勤し夜帰宅する流れ
評価は「売上」「おいしさ」「人気」の3指標で決まる
レシピ数は200種類以上、料理研究家・村田裕子氏が監修
レシピ入手手段は仲間から、レシピ本購入、研究の3つ
材料はデパート内の他店舗で購入、または仲間から入手
作成したスイーツは店のメニューに追加、人気・売上に直結
ミニゲーム数は全45種類、お菓子作りに関連する内容
集めたレシピはワイヤレス通信で交換可能
店舗のインテリアを自由に飾れる(デザイン要素あり)
ブティックで服を購入し、着せ替えも可能(50種類以上)
ライバル店舗のチョコ犬・チョコ猫とは交流・協力もできる
会話イベントやミニゲームが発生する場面もある
新メニュー開発にはミニゲームクリアが必要
ミニゲームの難易度はやや高く、子供には難しいという声も
スイーツの売値は作成時にしか確認できず、把握が困難
各店舗には専用のBGMが流れ、雰囲気作りに貢献
毎日の終わりに「売上ランキング」が発表され、競争を演出
ゲームの基本は「作業の繰り返し」、やや単調との意見も
キャラや世界観の可愛らしさは高評価
子供にとって操作が複雑という声あり(目盛り読み等)
着替えは見た目のみでゲーム進行には影響しない
攻略情報が少なく、難易度や仕様把握に苦労するケースも
攻略本未発売、情報不足で放置されがちというレビューも
短時間プレイよりコツコツ積み重ねるのに適した設計
- 発売日
-
日本2007/04/26北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,620円
- 国内売上数
- 20,000
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
4,620
円
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