NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集5 決戦!“暁”
更新日 2025/04/18

『NARUTO 疾風伝』初期エピソードをベースとした横スクロール型アクションゲーム
使用可能キャラはナルト、サクラ、カカシ、ネジ、ロック・リーなど(サスケ不在)
暁メンバー(デイダラ、サソリなど)との対決がテーマ
ストーリーモードはステージ選択型で、最後にボスが登場する形式
ステージ数は10前後と短め
ステージ構成は似た景色が多く、迷いやすいとの声あり
マルチプレイヤーモードは1~4人対応(Wi-Fi通信可/現在サービス終了)
奥義技は下画面のタッチペン操作で発動
タッチ操作の強制が煩わしいという声あり(タッチペン必須場面あり)
サポートキャラを2人設定でき、戦闘時にワンタッチで技発動可能
サポート奥義はクールタイムが短く、多用可能
ボスは比較的弱いが、ステージのギミックや落下が難易度を上げる
高所からの落下で硬直する仕様が不評(約3秒間動けず)
キャラクターの動きが重く、壁蹴り操作などが難しいとされる
2DアクションとしてはGBA版からの進化が感じられないという評価も
グラフィックは荒く、キャラが大きすぎて視界が狭い
ボイスが効果音にかき消される問題も報告あり
育てたキャラが一部ステージで使用できない制限あり
通信専用キャラが多く、ソロプレイでは使えない点が不満点に
ステージ構成やバランス調整に疑問の声も
アクション初心者やヌルゲーマーでもクリアしやすい設計
一方でアクション慣れしているユーザーには物足りない可能性あり
セーブスロットは3つ用意されている
下画面にはミニマップが表示され、探索補助として便利
全体のプレイ時間は短め、5〜10時間未満でクリア可能
ボリュームに対して定価(5,040円)はやや割高との声も
キャラクター愛があれば楽しめるが、ゲーム性は低評価が目立つ
シリーズファンでも評価が分かれる内容で、「ナルトRPG」の方が好評との比較も
キャラゲーとしての完成度より、対戦向けゲーム化を求める声が強い
使用可能キャラはナルト、サクラ、カカシ、ネジ、ロック・リーなど(サスケ不在)
暁メンバー(デイダラ、サソリなど)との対決がテーマ
ストーリーモードはステージ選択型で、最後にボスが登場する形式
ステージ数は10前後と短め
ステージ構成は似た景色が多く、迷いやすいとの声あり
マルチプレイヤーモードは1~4人対応(Wi-Fi通信可/現在サービス終了)
奥義技は下画面のタッチペン操作で発動
タッチ操作の強制が煩わしいという声あり(タッチペン必須場面あり)
サポートキャラを2人設定でき、戦闘時にワンタッチで技発動可能
サポート奥義はクールタイムが短く、多用可能
ボスは比較的弱いが、ステージのギミックや落下が難易度を上げる
高所からの落下で硬直する仕様が不評(約3秒間動けず)
キャラクターの動きが重く、壁蹴り操作などが難しいとされる
2DアクションとしてはGBA版からの進化が感じられないという評価も
グラフィックは荒く、キャラが大きすぎて視界が狭い
ボイスが効果音にかき消される問題も報告あり
育てたキャラが一部ステージで使用できない制限あり
通信専用キャラが多く、ソロプレイでは使えない点が不満点に
ステージ構成やバランス調整に疑問の声も
アクション初心者やヌルゲーマーでもクリアしやすい設計
一方でアクション慣れしているユーザーには物足りない可能性あり
セーブスロットは3つ用意されている
下画面にはミニマップが表示され、探索補助として便利
全体のプレイ時間は短め、5〜10時間未満でクリア可能
ボリュームに対して定価(5,040円)はやや割高との声も
キャラクター愛があれば楽しめるが、ゲーム性は低評価が目立つ
シリーズファンでも評価が分かれる内容で、「ナルトRPG」の方が好評との比較も
キャラゲーとしての完成度より、対戦向けゲーム化を求める声が強い
- 発売日
-
日本2007/07/19北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,478円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 578円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0