ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう!
更新日 2025/06/26

Wii版とは内容が完全に別物(連動要素もなし)
プレイヤーは寂れたリゾート地を復興させる
キャラはシムシリーズ特有のデフォルメスタイル
ゲーム内で時間が流れるが疲労などの概念はなし
◆ システム・特徴
セーブは自由に可能(ロード機能なし)
主人公の見た目や部屋の装飾をカスタマイズ可能
ミニゲームが多数収録(釣り、花輪づくり、説得など)
スターレベルで住人やイベントが段階的に解放
レベルアップ時にその日の行動が強制終了
ミニゲームの出来ではなく、回数で進行する設計
一部ミニゲーム(例:パラグライダー)の報酬が異常に高い
観光客の悩み解決がゲームの主軸
クレーム対応の説得ミニゲームが連発する構成
◆ 評価点
グラフィックやデザインが日本向けに最適化
ミニゲームが苦手でも進行不能にならない親切設計
子どもやライト層でも気軽に遊べる操作性
町の活性化を通じて達成感を味わえる設計
家具や衣装の収集要素ありでやり込みも一応可能
◆ 問題点
視界が狭く、目的地がわかりにくい
キャラや建物のサイズが大きく、移動がだるい
主人公がリゾート再建に協力する動機づけが薄い
ミニゲーム(釣りなど)にテンポの悪さや不親切さ
説得ミニゲームの内容が抽象的かつ単調
クレーマー客の苦情が理不尽でストレス
ディスコは連続説得ミニゲーム地獄と化す
店の悩み解決法が「自腹で買って応援」というサクラ行為
自由度があるようで、実はイベント消化が必須
中盤以降、観光客対応ばかりで作業感が増す
総じて、「雰囲気は良いがテンポや構成に難あり」。“可もなく不可もなく”なDSソフトという評価に落ち着いています。
プレイヤーは寂れたリゾート地を復興させる
キャラはシムシリーズ特有のデフォルメスタイル
ゲーム内で時間が流れるが疲労などの概念はなし
◆ システム・特徴
セーブは自由に可能(ロード機能なし)
主人公の見た目や部屋の装飾をカスタマイズ可能
ミニゲームが多数収録(釣り、花輪づくり、説得など)
スターレベルで住人やイベントが段階的に解放
レベルアップ時にその日の行動が強制終了
ミニゲームの出来ではなく、回数で進行する設計
一部ミニゲーム(例:パラグライダー)の報酬が異常に高い
観光客の悩み解決がゲームの主軸
クレーム対応の説得ミニゲームが連発する構成
◆ 評価点
グラフィックやデザインが日本向けに最適化
ミニゲームが苦手でも進行不能にならない親切設計
子どもやライト層でも気軽に遊べる操作性
町の活性化を通じて達成感を味わえる設計
家具や衣装の収集要素ありでやり込みも一応可能
◆ 問題点
視界が狭く、目的地がわかりにくい
キャラや建物のサイズが大きく、移動がだるい
主人公がリゾート再建に協力する動機づけが薄い
ミニゲーム(釣りなど)にテンポの悪さや不親切さ
説得ミニゲームの内容が抽象的かつ単調
クレーマー客の苦情が理不尽でストレス
ディスコは連続説得ミニゲーム地獄と化す
店の悩み解決法が「自腹で買って応援」というサクラ行為
自由度があるようで、実はイベント消化が必須
中盤以降、観光客対応ばかりで作業感が増す
総じて、「雰囲気は良いがテンポや構成に難あり」。“可もなく不可もなく”なDSソフトという評価に落ち着いています。
- 発売日
-
日本2007/12/06北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,217円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 420円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0