信長の野望・天翔記
更新日 2024/09/10

『信長の野望・天翔記』は1994年12月に光栄から発売された歴史シミュレーションゲーム。
シリーズの第6作で、PC-9801から様々なプラットフォームに移植された。
本作はPC-98での最終作で、その後はWindowsに移行。
スーパーファミコン版は容量の制約で大幅に内容が修正。
戦国大名を選び、全国統一を目指すゲーム。
城の数は214で、国取りの要素が薄い。
1年を春、夏、秋、冬の4期に分けてゲームが進行。
他大名家は屈服後に配下になるシステム。
歴史イベントは前作より充実。
内政時の音楽は地域に応じて変化。
武将の登場シナリオは統一され、成長システムが導入された。
行動力の概念が導入され、武将の行動が制限。
コンピュータの好戦的なアルゴリズムによって戦争の頻発。
同盟関係は無期限で、安定した戦略が可能。
軍団による全国支配が重要で、軍団長の人選が鍵。
武将の能力値は拡張され、成長や教育方法が多様。
AIがプレイヤーの進行を学習し、指導可能。
兵科適正や技能が新たに設定され、戦略に影響。
内政や外交において官位の獲得が可能。
シナリオは機種によって異なり、パワーアップキット版には追加要素が存在。
シリーズの第6作で、PC-9801から様々なプラットフォームに移植された。
本作はPC-98での最終作で、その後はWindowsに移行。
スーパーファミコン版は容量の制約で大幅に内容が修正。
戦国大名を選び、全国統一を目指すゲーム。
城の数は214で、国取りの要素が薄い。
1年を春、夏、秋、冬の4期に分けてゲームが進行。
他大名家は屈服後に配下になるシステム。
歴史イベントは前作より充実。
内政時の音楽は地域に応じて変化。
武将の登場シナリオは統一され、成長システムが導入された。
行動力の概念が導入され、武将の行動が制限。
コンピュータの好戦的なアルゴリズムによって戦争の頻発。
同盟関係は無期限で、安定した戦略が可能。
軍団による全国支配が重要で、軍団長の人選が鍵。
武将の能力値は拡張され、成長や教育方法が多様。
AIがプレイヤーの進行を学習し、指導可能。
兵科適正や技能が新たに設定され、戦略に影響。
内政や外交において官位の獲得が可能。
シナリオは機種によって異なり、パワーアップキット版には追加要素が存在。
- 発売日
-
日本1996/1/26北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 12,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,320円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
- 公式サイト信長の野望・天翔記 with パワーアップキット HD Version
- 攻略サイト攻略 - 信長の野望 天翔記 @ Wiki - atwiki(アットウィキ)
- 感想・レビューサイトピコピコ大百科
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