ポケモンレンジャー バトナージ
更新日 2025/04/20

アルミア地方を舞台にした『ポケモンレンジャー』シリーズ第2作
主人公はレンジャースクールに入学し、卒業後トップレンジャーを目指す
前作と比べ、システム面が大幅に改善
キャプチャシステムが変更され、ゲージを溜める方式に(囲み中断可)
「パワーチャージ」により戦略的なキャプチャが可能に
スタイラーに「パワー」が追加され、レベルアップで性能向上
新アシストタイプ「ノーマル」「ドラゴン」など計17種が登場
「ポケアシスト」の効果が見直され、使い勝手向上
ポケモンの捕獲でS〜Cランク評価が付く(やりこみ要素)
捕獲時の行動によりボーナス経験値あり(例:ヒトフデキャプチャ)
パートナーは選択制(ゴンベ・ムックル・パチリス)
パートナーはクリア後も切替可能(但し初回選択以外は後半に解禁)
街やフィールドの種類が増加し、ボリュームがアップ
サブイベント「クエスト」が導入、クリアで装備など入手可能
ポケモンにフィールド技・エリア技が追加され用途が明確に
水中マップが登場し、ダイビング探索も可能
一部ポケモンは移動用として何度も登場(例:エンペルト)
キャプチャ演出が強化され、ボス戦の演出も派手に
前作のような高速ぐるぐる操作が不要になり、負担が軽減
一部のポケモン(例:キレイハナ)の難度が不自然に高い
ストーリーは独特な軽いノリ(例:敵名が「ヤミヤミ団」)
一部キャラはギャグ寄り(例:改心キャラ「オイル」)
ファストトラベルはムクホークによって実現(どこでも出現)
「レンジャーユニオン」「シンバラ教授」など新組織・人物登場
特定の配信ミッションで「ダークライ」「マナフィのたまご」など入手可
ゲームクリア後もやりこみ要素多数あり
ゲームバランスは前作よりも全体的に遊びやすくなっている
シナリオに稚拙さはあるが雰囲気として受け入れられる場合も
前作より操作性・育成面・シナリオ進行が洗練された
良作とされつつも「キャプチャ中心」のゲーム性が合うかが評価分かれ目
主人公はレンジャースクールに入学し、卒業後トップレンジャーを目指す
前作と比べ、システム面が大幅に改善
キャプチャシステムが変更され、ゲージを溜める方式に(囲み中断可)
「パワーチャージ」により戦略的なキャプチャが可能に
スタイラーに「パワー」が追加され、レベルアップで性能向上
新アシストタイプ「ノーマル」「ドラゴン」など計17種が登場
「ポケアシスト」の効果が見直され、使い勝手向上
ポケモンの捕獲でS〜Cランク評価が付く(やりこみ要素)
捕獲時の行動によりボーナス経験値あり(例:ヒトフデキャプチャ)
パートナーは選択制(ゴンベ・ムックル・パチリス)
パートナーはクリア後も切替可能(但し初回選択以外は後半に解禁)
街やフィールドの種類が増加し、ボリュームがアップ
サブイベント「クエスト」が導入、クリアで装備など入手可能
ポケモンにフィールド技・エリア技が追加され用途が明確に
水中マップが登場し、ダイビング探索も可能
一部ポケモンは移動用として何度も登場(例:エンペルト)
キャプチャ演出が強化され、ボス戦の演出も派手に
前作のような高速ぐるぐる操作が不要になり、負担が軽減
一部のポケモン(例:キレイハナ)の難度が不自然に高い
ストーリーは独特な軽いノリ(例:敵名が「ヤミヤミ団」)
一部キャラはギャグ寄り(例:改心キャラ「オイル」)
ファストトラベルはムクホークによって実現(どこでも出現)
「レンジャーユニオン」「シンバラ教授」など新組織・人物登場
特定の配信ミッションで「ダークライ」「マナフィのたまご」など入手可
ゲームクリア後もやりこみ要素多数あり
ゲームバランスは前作よりも全体的に遊びやすくなっている
シナリオに稚拙さはあるが雰囲気として受け入れられる場合も
前作より操作性・育成面・シナリオ進行が洗練された
良作とされつつも「キャプチャ中心」のゲーム性が合うかが評価分かれ目
- 発売日
-
日本2008/03/20北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,028円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 490円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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