サモンナイト
更新日 2025/04/22

2008年にPS版『サモンナイト1』をベースにしたリメイク作品として発売。
PS版のキャラ・シナリオを踏襲しつつ、シリーズ『2』『3』『4』のシステムを導入。
キャラボイスとオープニングムービーはカット(容量の都合と推測される)。
UIがDSに最適化され、召喚魔法のランクや属性システムが再構築。
STRなどの基本ステータスがAT・MATなどに変更。
武器・防具カテゴリが一部廃止、新たに「杖」が追加。
召喚魔法の設定やユニット召喚条件に変更あり。
新システム「召喚コミュニケーション」を実装。お気に入り登録で強化効果あり。
ブレイブクリア実装。条件達成で報酬(パーティポイントなど)を獲得。
パーティ能力を戦闘前に設定可能。効果は戦闘支援系中心。
武器持ち替えシステム追加(『4』準拠)だが活用キャラは限定的。
一部召喚獣は『2』『3』から移植、鬼・霊属性にDS新規召喚獣あり。
召喚辞典・パーティ能力のみ引き継げる周回プレイに対応。
「戦闘中断セーブ」など快適性向上の追加機能多数。
クラス名や習得スキルなど、一部キャラに調整あり。
鬼属性の最強召喚獣は隠しキャラとの二択が撤廃。
ミニゲームの釣りがタッチ操作対応に変更。
下画面でユニット操作、上画面でステータス等を表示。
一部召喚魔法の演出スキップやバックログ追加。
魔法陣を描いて行う召喚コミュニケーションの難易度にバラつきあり。
サモナイトペンを消費する仕様がやや煩雑。
一部キャラの装備可能武器が原作より増加。
『4』の「人生やり直し」システム(レベルリセット)は未搭載。
敵AIは消極的で、PS版と同様に難易度は控えめ。
ゲストユニットの装備は外せなくなった。
モナティの打撃SEが他キャラと統一され、違和感あり。
一部BGMの音程変更(例:バノッサ戦「DESPERADO」)。
全体として初心者向けに遊びやすくなったが、既プレイヤーには物足りなさも。
ボイス削除を最大の欠点とする声が多い。
「DS版の良改修+ボイス削除」の是非で評価が分かれる一本。
PS版のキャラ・シナリオを踏襲しつつ、シリーズ『2』『3』『4』のシステムを導入。
キャラボイスとオープニングムービーはカット(容量の都合と推測される)。
UIがDSに最適化され、召喚魔法のランクや属性システムが再構築。
STRなどの基本ステータスがAT・MATなどに変更。
武器・防具カテゴリが一部廃止、新たに「杖」が追加。
召喚魔法の設定やユニット召喚条件に変更あり。
新システム「召喚コミュニケーション」を実装。お気に入り登録で強化効果あり。
ブレイブクリア実装。条件達成で報酬(パーティポイントなど)を獲得。
パーティ能力を戦闘前に設定可能。効果は戦闘支援系中心。
武器持ち替えシステム追加(『4』準拠)だが活用キャラは限定的。
一部召喚獣は『2』『3』から移植、鬼・霊属性にDS新規召喚獣あり。
召喚辞典・パーティ能力のみ引き継げる周回プレイに対応。
「戦闘中断セーブ」など快適性向上の追加機能多数。
クラス名や習得スキルなど、一部キャラに調整あり。
鬼属性の最強召喚獣は隠しキャラとの二択が撤廃。
ミニゲームの釣りがタッチ操作対応に変更。
下画面でユニット操作、上画面でステータス等を表示。
一部召喚魔法の演出スキップやバックログ追加。
魔法陣を描いて行う召喚コミュニケーションの難易度にバラつきあり。
サモナイトペンを消費する仕様がやや煩雑。
一部キャラの装備可能武器が原作より増加。
『4』の「人生やり直し」システム(レベルリセット)は未搭載。
敵AIは消極的で、PS版と同様に難易度は控えめ。
ゲストユニットの装備は外せなくなった。
モナティの打撃SEが他キャラと統一され、違和感あり。
一部BGMの音程変更(例:バノッサ戦「DESPERADO」)。
全体として初心者向けに遊びやすくなったが、既プレイヤーには物足りなさも。
ボイス削除を最大の欠点とする声が多い。
「DS版の良改修+ボイス削除」の是非で評価が分かれる一本。
- 発売日
-
日本2008/04/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,960円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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