DOOM
更新日 2024/09/10

『DOOM』はid Softwareが開発した1993年発売のファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)。
プレイヤーは一人称視点で敵を撃退しつつ、探索などのアドベンチャー要素も含まれる。
FPSジャンルの先駆けで、後のオンラインゲームの発展に寄与した。
ゲーム内には銃撃戦が主体で、リアルな銃器と架空の武器(BFG9000など)が登場。
主敵は悪魔やゾンビ化した海兵隊員など。
グラフィックと音楽はヘヴィメタルの影響を強く受けている。
視覚的に独自なデザインや、ポリゴンの導入は次作『Quake』に引き継がれた。
シェアウェアモデルで第1エピソードが無料配布され、以降は登録や購入が必要。
1995年には『The Ultimate DOOM』がパッケージ発売され、難易度が高い新エピソードも追加。
ネットワーク対戦モードや協力プレイが特徴。
本作のソースコードはGNUライセンスで公開され、様々なファンによる派生版が作成された。
日本では『DOOM』が「DOOM系」と呼ばれるに至った。
当時は暴力表現が問題視され、社会的な影響も引き起こした。
ゲーム業界に多大な影響を与え、様々な受賞歴がある。
ヒット作となり、ユーザー数は1500万~2000万に達したとされる。
開発には多くの困難が伴い、議論や変更があった経緯がある。
多様なプラットフォームに移植され、継続的に人気を博している。
本作は時代を象徴するゲームの一つとして評価され、アメリカ議会図書館に保管されている。
ゲームの構造や内容は、他のゲームに大きな影響を与え続けている。
プレイヤーは一人称視点で敵を撃退しつつ、探索などのアドベンチャー要素も含まれる。
FPSジャンルの先駆けで、後のオンラインゲームの発展に寄与した。
ゲーム内には銃撃戦が主体で、リアルな銃器と架空の武器(BFG9000など)が登場。
主敵は悪魔やゾンビ化した海兵隊員など。
グラフィックと音楽はヘヴィメタルの影響を強く受けている。
視覚的に独自なデザインや、ポリゴンの導入は次作『Quake』に引き継がれた。
シェアウェアモデルで第1エピソードが無料配布され、以降は登録や購入が必要。
1995年には『The Ultimate DOOM』がパッケージ発売され、難易度が高い新エピソードも追加。
ネットワーク対戦モードや協力プレイが特徴。
本作のソースコードはGNUライセンスで公開され、様々なファンによる派生版が作成された。
日本では『DOOM』が「DOOM系」と呼ばれるに至った。
当時は暴力表現が問題視され、社会的な影響も引き起こした。
ゲーム業界に多大な影響を与え、様々な受賞歴がある。
ヒット作となり、ユーザー数は1500万~2000万に達したとされる。
開発には多くの困難が伴い、議論や変更があった経緯がある。
多様なプラットフォームに移植され、継続的に人気を博している。
本作は時代を象徴するゲームの一つとして評価され、アメリカ議会図書館に保管されている。
ゲームの構造や内容は、他のゲームに大きな影響を与え続けている。
- 発売日
-
日本1996/3/1北米1995/9/1欧州1995/10/26ブラジル未発売
- 販売価格
- 12,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 7,200円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
いくらなら買う?
あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
現在の相場
7,200
円
駿河屋価格を基準にしています
レート投稿
レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
評価投稿
評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。
レビュー投稿
レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。
