NARUTO -ナルト- 疾風伝 忍列伝II
更新日 2025/04/19

登場キャラクター:30人以上(第一部キャラ含む)
クエストモード搭載でやりこみ要素あり
前作よりグラフィックとキャラ数が向上
演出付きの必殺技がより派手に
操作は簡単で、アクション初心者でも遊びやすい
ストーリーモードは前作より長く、途中セーブ可
MAP移動が加わったことでストーリー進行が煩雑に
ストーリーは原作ベースだが、原作未読者にはわかりづらい
戦闘はボタン連打でも勝てるため単調になりがち
キャラ間の操作性に差が少なく、個性に乏しい
BGMに盛り上がりがなく印象が薄い
音声の音質が悪く、アドバンスレベルとの評価も
「はじめから」のカーソル初期位置が初期化誤操作を誘発
DS下画面の活用が少なく、DS独自の特徴が活かされていない
ダウンロードプレイが不可能なため「通信対戦いつでも」は実現せず
格闘ゲームとしての戦略性には乏しい
ゲームの全体的な作りはやや粗く、詰めが甘い
一部ユーザーからは「前作よりはマシ」との声
クエストモードによって一応の長期プレイは可能
キャラゲーとしての最低限の楽しさは満たすが、格闘ゲームとしての完成度は低め
原作ファンやキャラ操作を楽しみたい人向け
アクションに慣れたゲーマーには物足りなさが残る
全体的にシリーズの“つなぎ”的な印象を受ける作品
Wi-Fi対戦があれば印象が変わった可能性あり
次作『忍列伝III』に期待を抱かせる改良途上の作品
クエストモード搭載でやりこみ要素あり
前作よりグラフィックとキャラ数が向上
演出付きの必殺技がより派手に
操作は簡単で、アクション初心者でも遊びやすい
ストーリーモードは前作より長く、途中セーブ可
MAP移動が加わったことでストーリー進行が煩雑に
ストーリーは原作ベースだが、原作未読者にはわかりづらい
戦闘はボタン連打でも勝てるため単調になりがち
キャラ間の操作性に差が少なく、個性に乏しい
BGMに盛り上がりがなく印象が薄い
音声の音質が悪く、アドバンスレベルとの評価も
「はじめから」のカーソル初期位置が初期化誤操作を誘発
DS下画面の活用が少なく、DS独自の特徴が活かされていない
ダウンロードプレイが不可能なため「通信対戦いつでも」は実現せず
格闘ゲームとしての戦略性には乏しい
ゲームの全体的な作りはやや粗く、詰めが甘い
一部ユーザーからは「前作よりはマシ」との声
クエストモードによって一応の長期プレイは可能
キャラゲーとしての最低限の楽しさは満たすが、格闘ゲームとしての完成度は低め
原作ファンやキャラ操作を楽しみたい人向け
アクションに慣れたゲーマーには物足りなさが残る
全体的にシリーズの“つなぎ”的な印象を受ける作品
Wi-Fi対戦があれば印象が変わった可能性あり
次作『忍列伝III』に期待を抱かせる改良途上の作品
- 発売日
-
日本2008/04/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 310円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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