ニンテンドーDS

ヘラクレスの栄光 魂の証明

更新日 2025/04/26
ヘラクレスの栄光 魂の証明
シリーズ第5作目に相当(ナンバリングはなし)
舞台:魔法と英雄が存在する古代ギリシャ風世界
主人公たちは「記憶喪失かつ不死」という設定
目的:自分たちの正体と不死の理由を探る旅
ジャンル:オーソドックスなターン制RPG
戦闘はコマンド式で戦略性が高い設計
魔法やスキルはタッチペンで威力を強化できる(スキップも可)
エーテル(魔力)管理やオーバーキルシステムが存在
装備には特殊アビリティがあり、戦略性を強化
錬金屋・磨き屋・鍛冶屋など装備関連要素が豊富
ストーリー重視型でシナリオの完成度は高評価
シナリオ担当は『ヘラクレスの栄光III』と同じ野島一成
キャラクターは2Dドット絵だが滑らかにアニメーション
フィールド・町・ダンジョンは3Dマップ
移動・会話・メニュー操作はタッチとボタン両対応
セーブは基本どこでも可能(一部例外あり)
町やダンジョンは一方通行型で、戻れない仕様
サブイベントや寄り道要素はほぼ存在しない
BGMは弘田佳孝が担当、シリーズ曲のアレンジも収録
オープニングにアニメムービーあり(BGMは旧作タイトル曲)
戦闘テンポが非常に悪い(戦闘ログ・魔法エフェクトが長い)
雑魚敵でも大量出現し、ターンに数分かかることも
ミニゲーム強制要素(魔法・スキル強化)がテンポを悪化させる
敵の死体が残り、死体攻撃でMP回復できるがテンポに悪影響
アイテム所持制限が厳しく、アイテム整理が必要
チュートリアルが丁寧すぎてスキップ不可(2周目も)
テンポの悪さ以外は、RPGとして非常に高水準な内容
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
5,028
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
1,090
ハード
ニンテンドーDS
ジャンル
RPG
シリーズ
ヘラクレスの栄光シリーズ
開発元
任天堂
発売元
任天堂
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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※価格取得は2週ごとに行います

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現在の相場
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