NARUTO -ナルト- 疾風伝 最強忍者大結集 激突!! ナルトVSサスケ
更新日 2025/04/19

「最強忍者大結集」シリーズの流れを汲むがナンバリングは廃止
グラフィックが前作より進化、滑らかな動きに
アクションの快適性が向上し、操作性も改善
「影分身」や「後ろに回りこむ」などテクニカルな要素あり
スピード感と爽快感を重視した忍者アクション
巨大ボスとの戦いがシリーズ初登場
ステージギミックの一撃死トラップが減少し遊びやすくなった
リアルタイムでキャラチェンジが可能(3人パーティ制)
キャラによって進行可能なルートが異なるギミック要素あり
初登場の「合体奥義」で2人の奥義を合体させた演出を楽しめる
ストーリーは原作に沿いつつ、隠しバトル要素も存在
ステージ構成は単調との指摘あり(個性不足)
キャラクターごとの能力差が少ないのはマイナス評価
難易度は中庸で、万人が遊びやすい設定
初回セーブが2ステージごとなのは不便という声も
巻物集めなど収集要素あり、やり込み要素を含む
一部の敵がハメやすく、難易度が低下する場面も
サソリ戦が難しいという意見あり(強敵)
サイなど特定キャラが攻略に有効で、個別評価も高い
長時間プレイするユーザーもおり、100時間以上遊んだ例も
「キャラゲーとしては丁寧に作られている」との評価あり
派手さはないが、アクションとしてはバランスが取れている
すれ違い通信などの面倒な機能がなく、オフライン完結型
横スクロール+ドット絵系アクションとして貴重な作品
ナルトファンや2Dアクション好きには一定の支持あり
グラフィックが前作より進化、滑らかな動きに
アクションの快適性が向上し、操作性も改善
「影分身」や「後ろに回りこむ」などテクニカルな要素あり
スピード感と爽快感を重視した忍者アクション
巨大ボスとの戦いがシリーズ初登場
ステージギミックの一撃死トラップが減少し遊びやすくなった
リアルタイムでキャラチェンジが可能(3人パーティ制)
キャラによって進行可能なルートが異なるギミック要素あり
初登場の「合体奥義」で2人の奥義を合体させた演出を楽しめる
ストーリーは原作に沿いつつ、隠しバトル要素も存在
ステージ構成は単調との指摘あり(個性不足)
キャラクターごとの能力差が少ないのはマイナス評価
難易度は中庸で、万人が遊びやすい設定
初回セーブが2ステージごとなのは不便という声も
巻物集めなど収集要素あり、やり込み要素を含む
一部の敵がハメやすく、難易度が低下する場面も
サソリ戦が難しいという意見あり(強敵)
サイなど特定キャラが攻略に有効で、個別評価も高い
長時間プレイするユーザーもおり、100時間以上遊んだ例も
「キャラゲーとしては丁寧に作られている」との評価あり
派手さはないが、アクションとしてはバランスが取れている
すれ違い通信などの面倒な機能がなく、オフライン完結型
横スクロール+ドット絵系アクションとして貴重な作品
ナルトファンや2Dアクション好きには一定の支持あり
- 発売日
-
日本2008/07/10北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 980円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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