GLORY DAYS 遊撃のHERO
更新日 2025/11/06

評価傾向:新感覚だが操作に慣れが必要との声
■ ゲーム内容
横スクロールの戦場で、パイロット兼指揮官として戦う。
目的:味方戦車を敵司令部まで押し上げて破壊すれば勝利。
行動:敵機迎撃、地上軍支援、民間人救助、要塞占拠、ミサイル要請。
モード1「キャンペーン」:3人のパイロットの戦いを追う物語。
モード2「バトル」:兵器・資金・地形・天候を自由設定して戦闘。
モード3「マルチプレイ」:DSワイヤレス通信で最大8人対戦(人数分のカートリッジが必要)。
■ システム・攻略要素
操作機体:ヘリコプターと戦闘機(挙動が大きく異なる)。
弾薬は最大8発など制限があり、補給のため基地へ帰投が必須。
地上ユニットは自動進軍。生産は自動+手動増産に対応。
民間人救助で資金増加。誤射は予算ペナルティ。
ヘリで歩兵を載せて拠点へ輸送→占領で前線を押し上げる。
爆撃・巡航ミサイル要請など“面制圧”支援が可能。
せわしないリアルタイム進行で優先順位判断が攻略の肝。
バトルモードは8つの環境×地形3×気候3で条件カスタム。
操作系はボタン(十字キー)/タッチペン両対応(好みが分かれる)。
慣性強めの操作感で照準が難しく、練習推奨。
オンライン対戦は非対応、ローカルのみ。
■ 音楽・サウンド・声優
爽快な撃破音とアラート中心のSE、BGMは戦況を盛り上げる作り。
ボイス演出は控えめ(テキストとSE主体)。
■ 評価
「横シュー+RTS」な新鮮さと多忙な支援プレイが好評。
反面、操作難・弾薬管理・帰投の手間で人を選ぶとの指摘。
ストーリーは短めだが、対戦やカスタム戦で長く遊べるとの声。
■ 総評
横スクロールの手触りにRTS的支援を融合した“新感覚”戦略アクション。
忙しさと優先順位判断が快感になるタイプで、操作に慣れれば化ける。ローカル対戦環境や同好の友人がいると真価を発揮する一本。
■ ゲーム内容
横スクロールの戦場で、パイロット兼指揮官として戦う。
目的:味方戦車を敵司令部まで押し上げて破壊すれば勝利。
行動:敵機迎撃、地上軍支援、民間人救助、要塞占拠、ミサイル要請。
モード1「キャンペーン」:3人のパイロットの戦いを追う物語。
モード2「バトル」:兵器・資金・地形・天候を自由設定して戦闘。
モード3「マルチプレイ」:DSワイヤレス通信で最大8人対戦(人数分のカートリッジが必要)。
■ システム・攻略要素
操作機体:ヘリコプターと戦闘機(挙動が大きく異なる)。
弾薬は最大8発など制限があり、補給のため基地へ帰投が必須。
地上ユニットは自動進軍。生産は自動+手動増産に対応。
民間人救助で資金増加。誤射は予算ペナルティ。
ヘリで歩兵を載せて拠点へ輸送→占領で前線を押し上げる。
爆撃・巡航ミサイル要請など“面制圧”支援が可能。
せわしないリアルタイム進行で優先順位判断が攻略の肝。
バトルモードは8つの環境×地形3×気候3で条件カスタム。
操作系はボタン(十字キー)/タッチペン両対応(好みが分かれる)。
慣性強めの操作感で照準が難しく、練習推奨。
オンライン対戦は非対応、ローカルのみ。
■ 音楽・サウンド・声優
爽快な撃破音とアラート中心のSE、BGMは戦況を盛り上げる作り。
ボイス演出は控えめ(テキストとSE主体)。
■ 評価
「横シュー+RTS」な新鮮さと多忙な支援プレイが好評。
反面、操作難・弾薬管理・帰投の手間で人を選ぶとの指摘。
ストーリーは短めだが、対戦やカスタム戦で長く遊べるとの声。
■ 総評
横スクロールの手触りにRTS的支援を融合した“新感覚”戦略アクション。
忙しさと優先順位判断が快感になるタイプで、操作に慣れれば化ける。ローカル対戦環境や同好の友人がいると真価を発揮する一本。
- 発売日
-
日本2008/11/06北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,380円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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