プレイデッド
- 設立日
- 2006年
- 所在地
- コペンハーゲン
Playdead(Playdead ApS)はデンマーク・コペンハーゲンに拠点を置くインディーゲーム会社。
2006年にArnt JensenとDino Pattiによって設立。
2010年に『LIMBO』を発売し、100万本以上のセールスを記録。
2014年に『INSIDE』の開発が発表され、2016年に発売された。
INSIDEはLIMBOの精神的続編であり、高い評価を受けた。
LIMBOの発売後、Playdeadは投資家から独立を果たして会社を買い戻した。
『INSIDE』ではUnityエンジンを使用し、オープンソースの技術も採用。
INSIDEのサウンドトラックはMartin Stig Andersenが担当し、独特な手法で制作された。
2016年には共同創設者Dino Pattiが退社し、亀裂が生じた。
PattiとJensenの間で対立が発生し、最終的に株式売却で合意。
Pattiは新しいスタジオ「Jumpship」を設立し、『Somerville』をリリース。
次回作は三人称視点のSFゲームとして開発中で、Epic Gamesがパブリッシャーとなった。
2006年にArnt JensenとDino Pattiによって設立。
2010年に『LIMBO』を発売し、100万本以上のセールスを記録。
2014年に『INSIDE』の開発が発表され、2016年に発売された。
INSIDEはLIMBOの精神的続編であり、高い評価を受けた。
LIMBOの発売後、Playdeadは投資家から独立を果たして会社を買い戻した。
『INSIDE』ではUnityエンジンを使用し、オープンソースの技術も採用。
INSIDEのサウンドトラックはMartin Stig Andersenが担当し、独特な手法で制作された。
2016年には共同創設者Dino Pattiが退社し、亀裂が生じた。
PattiとJensenの間で対立が発生し、最終的に株式売却で合意。
Pattiは新しいスタジオ「Jumpship」を設立し、『Somerville』をリリース。
次回作は三人称視点のSFゲームとして開発中で、Epic Gamesがパブリッシャーとなった。
開発元
- ソフトの数 *1
- 1
- ソフトの国内総売上数 *2
- 0
- ソフトの世界総売上数 *2
- 0
販売元
- ソフトの数 *1
- 1
- ソフトの国内総売上数 *2
- 0
- ソフトの世界総売上数 *2
- 0
*1 サイトに掲載している数 *2 サイトに掲載している販売数のわかっているソフトの合計
プレイデッドから発売されたソフト一覧
基本情報
売上本数
発売日
価格
