ごきんじょ冒険隊
更新日 2024/09/10

『ごきんじょ冒険隊』は1996年に発売されたスーパーファミコン用のRPG。
開発はI.T.Lが担当し、脚本は黒田洋介、キャラクターデザインは須藤真澄。
コミック版も同時期に発行され、両者は独立した原作として展開された。
プレイヤーは幼稚園年長の少女「まな」を操作し、ごきんじょでの事件を解決。
シナリオは1週間を区切り、月曜から土曜は育成、日曜は冒険。
経験値の概念はなく、育成モードのみで能力向上が可能。
育成対象の能力は「ちから」「スタミナ」「器用さ」「幸運」「会話」「賢さ」「魅力」「闘志」の8つ。
授業は「おはなし」「おゆうぎ」「おひるね」「こうさく」「たいそう」の5種類から選択。
冒険モードでは仲間を連れてダンジョンやごきんじょを探索。
戦闘では「たたかう」「せっとく」「にげる」の選択肢があり、MPは存在しない。
戦闘ではヒットポイント(HR)を消費して必殺技を使用。
キャラクターは多様で、個性が際立つ。
仲間のキャラクターには「シクシク」「やわら」「ドクター」などがいる。
最終ボスは「悪意の本体」で、人間の悪い心から生まれた存在。
戦闘やイベントは会話や協力が重要な要素。
プレイヤーはシナリオに応じた個別のイベントに関与することができる。
ゲーム内の日曜日には冒険を楽しむ日として特別なイベントが発動。
各キャラクターはそれぞれ独自の背景や特技を持っている。
キャラクター同士の関係性や成長が物語のキーとなる。
ゲームのテーマは「平和を守ること」であり、友情や協力が強調されている。
開発はI.T.Lが担当し、脚本は黒田洋介、キャラクターデザインは須藤真澄。
コミック版も同時期に発行され、両者は独立した原作として展開された。
プレイヤーは幼稚園年長の少女「まな」を操作し、ごきんじょでの事件を解決。
シナリオは1週間を区切り、月曜から土曜は育成、日曜は冒険。
経験値の概念はなく、育成モードのみで能力向上が可能。
育成対象の能力は「ちから」「スタミナ」「器用さ」「幸運」「会話」「賢さ」「魅力」「闘志」の8つ。
授業は「おはなし」「おゆうぎ」「おひるね」「こうさく」「たいそう」の5種類から選択。
冒険モードでは仲間を連れてダンジョンやごきんじょを探索。
戦闘では「たたかう」「せっとく」「にげる」の選択肢があり、MPは存在しない。
戦闘ではヒットポイント(HR)を消費して必殺技を使用。
キャラクターは多様で、個性が際立つ。
仲間のキャラクターには「シクシク」「やわら」「ドクター」などがいる。
最終ボスは「悪意の本体」で、人間の悪い心から生まれた存在。
戦闘やイベントは会話や協力が重要な要素。
プレイヤーはシナリオに応じた個別のイベントに関与することができる。
ゲーム内の日曜日には冒険を楽しむ日として特別なイベントが発動。
各キャラクターはそれぞれ独自の背景や特技を持っている。
キャラクター同士の関係性や成長が物語のキーとなる。
ゲームのテーマは「平和を守ること」であり、友情や協力が強調されている。
- 発売日
-
日本1996/5/24北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 7,980円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 20,000円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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