ダークハーフ
更新日 2024/09/10

『ダークハーフ』は1996年にエニックスから発売されたスーパーファミコン用RPG。
主人公ファルコと魔王を操作し、7日後の人類滅亡を防ぐ目的を持つ。
勇者と魔王の対立軸を描いたストーリー。
独自システム「ソウルパワー」が特徴で、フィールドの移動で減少する。
ソウルパワーがゼロになるとゲームオーバー。
戦闘に勝つことでソウルパワーは回復するが、量は少ない。
ダンジョンの罠が難解で、ソウルパワーの消費を増加させる。
セーブポイントが限られ、セーブ後は消失する。
育成システムは経験値ベースではなく、独特で難しい。
シナリオは節単位、勇者と魔王の交互操作が求められる。
グラフィックはクォータービューで写実的な表現。
主要キャラクターにはファルコ、ルキュなどがいる。
ルキュは1000年前に封印された魔王として恐れられている存在。
ゲーム内には通貨が存在せず、ファティアやアイテムを使って育成する。
音楽はT’s MUSICの濱田智之が担当。
評価はゲーム誌『ファミ通』で25点(満40点)、読者投票で21点(満30点)。
ゲームシステムの特殊さから好みが分かれる。
ストーリーには英雄神ローダと聖騎士たちの過去が絡む。
難易度が高く、クリアには十分な育成が前提。
続編やリメイクの情報は特に記載されていない。
主人公ファルコと魔王を操作し、7日後の人類滅亡を防ぐ目的を持つ。
勇者と魔王の対立軸を描いたストーリー。
独自システム「ソウルパワー」が特徴で、フィールドの移動で減少する。
ソウルパワーがゼロになるとゲームオーバー。
戦闘に勝つことでソウルパワーは回復するが、量は少ない。
ダンジョンの罠が難解で、ソウルパワーの消費を増加させる。
セーブポイントが限られ、セーブ後は消失する。
育成システムは経験値ベースではなく、独特で難しい。
シナリオは節単位、勇者と魔王の交互操作が求められる。
グラフィックはクォータービューで写実的な表現。
主要キャラクターにはファルコ、ルキュなどがいる。
ルキュは1000年前に封印された魔王として恐れられている存在。
ゲーム内には通貨が存在せず、ファティアやアイテムを使って育成する。
音楽はT’s MUSICの濱田智之が担当。
評価はゲーム誌『ファミ通』で25点(満40点)、読者投票で21点(満30点)。
ゲームシステムの特殊さから好みが分かれる。
ストーリーには英雄神ローダと聖騎士たちの過去が絡む。
難易度が高く、クリアには十分な育成が前提。
続編やリメイクの情報は特に記載されていない。
- 発売日
-
日本1996/5/31北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 8,000円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,130円
- 国内売上数
- 25,000
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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円
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