怪獣バスターズ パワード
更新日 2025/10/02

追加点:新怪獣約20体追加で総勢75体、都市と密林など新マップ、シリーズ第2弾
対応人数:ソロ、ローカルマルチ(ダウンロードプレイ対応)
ゲーム内容
宇宙治安部隊「怪獣バスターズ」の一員となり巨大怪獣を討伐する構成
ミッション方式で進行、条件付きや連戦など多彩な課題が用意
ミッション数は600以上と大容量
素材収集から装備開発へつなぐ循環が中核の遊び
新兵器「パワードバギー」で高速移動や火力支援が可能(3人乗り)
システム・攻略要素
武器は1100種以上を開発可能(遠近両用、属性や役割で最適化)
役割分担のマルチ設計(運転、ガトリング、ミサイルなど)
ダウンロードプレイはソフト1本で参加可能、挑戦ごとに内容が変化
アイテムやカメラ操作、武器開発UIなど前作から操作性を改善
バギーはカスタマイズ可だが、操作に癖があり強制搭乗ミッションの評価は分かれる
一部ギミックで難度を上げる場面があり、人によっては理不尽に感じやすい
周回で装備と腕を整えると安定、法則理解が攻略の近道
データ関連の不具合報告あり(称号を一定以上集めるとデータルームの一部オブジェクトが消えるとの指摘)
音楽・サウンド・声優
ウルトラシリーズの世界観に合わせたSEとBGMで演出
携帯機向けの簡潔なボイス演出と効果音重視のサウンド設計
評価
アクションが苦手でも遊びやすいとの声が多く、長時間遊べる中毒性あり
素材集めと装備作成のループが楽しいという評価が目立つ
バギー操作のストレスや強制ミッションは不評意見あり
前作比でボリュームと快適性が向上する一方、序盤の既視感や色違い怪獣の多さを指摘する声も
データ消失系の報告や一部高難度ギミックで評価が割れる
総合ユーザー評価は中堅(星3.5前後)
総評
狩り系とウルトラ怪獣の相性が良く、素材周回と装備強化が好きな人に強く推奨
マルチ前提の設計をソロでも成立させており、携帯機向けにまとまった良作
UI改善と新要素で前作の弱点を補強、シリーズファンと収集好きに向く
バギー強制や一部難易度設計、データまわりの懸念が合わない人には減点材料
総じて「手軽に長く遊べる怪獣ハンティング」。ウルトラ怪獣が好きなら満足度は高い
対応人数:ソロ、ローカルマルチ(ダウンロードプレイ対応)
ゲーム内容
宇宙治安部隊「怪獣バスターズ」の一員となり巨大怪獣を討伐する構成
ミッション方式で進行、条件付きや連戦など多彩な課題が用意
ミッション数は600以上と大容量
素材収集から装備開発へつなぐ循環が中核の遊び
新兵器「パワードバギー」で高速移動や火力支援が可能(3人乗り)
システム・攻略要素
武器は1100種以上を開発可能(遠近両用、属性や役割で最適化)
役割分担のマルチ設計(運転、ガトリング、ミサイルなど)
ダウンロードプレイはソフト1本で参加可能、挑戦ごとに内容が変化
アイテムやカメラ操作、武器開発UIなど前作から操作性を改善
バギーはカスタマイズ可だが、操作に癖があり強制搭乗ミッションの評価は分かれる
一部ギミックで難度を上げる場面があり、人によっては理不尽に感じやすい
周回で装備と腕を整えると安定、法則理解が攻略の近道
データ関連の不具合報告あり(称号を一定以上集めるとデータルームの一部オブジェクトが消えるとの指摘)
音楽・サウンド・声優
ウルトラシリーズの世界観に合わせたSEとBGMで演出
携帯機向けの簡潔なボイス演出と効果音重視のサウンド設計
評価
アクションが苦手でも遊びやすいとの声が多く、長時間遊べる中毒性あり
素材集めと装備作成のループが楽しいという評価が目立つ
バギー操作のストレスや強制ミッションは不評意見あり
前作比でボリュームと快適性が向上する一方、序盤の既視感や色違い怪獣の多さを指摘する声も
データ消失系の報告や一部高難度ギミックで評価が割れる
総合ユーザー評価は中堅(星3.5前後)
総評
狩り系とウルトラ怪獣の相性が良く、素材周回と装備強化が好きな人に強く推奨
マルチ前提の設計をソロでも成立させており、携帯機向けにまとまった良作
UI改善と新要素で前作の弱点を補強、シリーズファンと収集好きに向く
バギー強制や一部難易度設計、データまわりの懸念が合わない人には減点材料
総じて「手軽に長く遊べる怪獣ハンティング」。ウルトラ怪獣が好きなら満足度は高い
- 発売日
-
日本2011/01/20北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 5,980円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0