ウイニングポスト2 プログラム'96
更新日 2024/09/10

『ウイニングポスト2』は1995年に光栄から発売されたスーパーファミコン用育成シミュレーションゲーム。
目的は30年内にG1レースを全て制覇すること。
前作よりグラフィック向上、開催レースが倍増した。
開発は光栄で、プロデューサーはシブサワ・コウ。
複数の競走馬を所有してゲーム開始、牧場を開設できる。
ゲーム内で人間関係の構築が重視されている。
毎年登場する6頭のスーパーホース(SSH)がライバルとなる。
SSHの馬名は公募で決定され、一部はその後のシリーズでも使用される。
地方競馬や海外レースへの出走が可能。
競走馬の生産は両親の能力が重要で、交配が攻略の鍵。
PC版では生産システムが改善され、「配合理論」が導入された。
「プログラム’96」や「ファイナル’97」など、続編が発売された。
プレイヤーが所有馬の数を増やす要素がある。
シナリオに基づくイベントや秘書に新キャラクターが登場。
複数のゲーム機版で評価が分かれた。
PS版はゴールド殿堂を受賞し、特にゲームシステムが高評価。
キャラクターや要素の多様性がプレイヤーの感情移入を促進。
レース観戦の要素が、序盤では少し退屈な印象を与えることも。
イメージソングとして「香水工場」などが存在する。
シリーズ全体でプレイヤーの行動範囲が広がる方向性がある。
目的は30年内にG1レースを全て制覇すること。
前作よりグラフィック向上、開催レースが倍増した。
開発は光栄で、プロデューサーはシブサワ・コウ。
複数の競走馬を所有してゲーム開始、牧場を開設できる。
ゲーム内で人間関係の構築が重視されている。
毎年登場する6頭のスーパーホース(SSH)がライバルとなる。
SSHの馬名は公募で決定され、一部はその後のシリーズでも使用される。
地方競馬や海外レースへの出走が可能。
競走馬の生産は両親の能力が重要で、交配が攻略の鍵。
PC版では生産システムが改善され、「配合理論」が導入された。
「プログラム’96」や「ファイナル’97」など、続編が発売された。
プレイヤーが所有馬の数を増やす要素がある。
シナリオに基づくイベントや秘書に新キャラクターが登場。
複数のゲーム機版で評価が分かれた。
PS版はゴールド殿堂を受賞し、特にゲームシステムが高評価。
キャラクターや要素の多様性がプレイヤーの感情移入を促進。
レース観戦の要素が、序盤では少し退屈な印象を与えることも。
イメージソングとして「香水工場」などが存在する。
シリーズ全体でプレイヤーの行動範囲が広がる方向性がある。
- 発売日
-
日本1996/10/4北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 9,800円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 8,210円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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