Ultimate Mortal Kombat 3
更新日 2024/09/10

ゲーム情報: Ultimate Mortal Kombat 3(UMK3)は1995年にMidwayによってアーケード用に開発された格闘ゲーム。
新要素: 前作Mortal Kombat 3からのキャラクター(Reptile、Kitana、Jade、Scorpion)や新機能が追加された。
家庭用移植: アーケード版に基づく数多くの家庭用ポートがリリースされたが、完全に同じではない。
多様なバージョン: Game Boy Advance(2001)やNintendo DS(2007)、iOS版(2010)など、さまざまなプラットフォーム用に異なるバージョンが登場した。
プレイモードの追加: 新たに2対2や8人トーナメントモードなど、多様なゲームプレイモードが導入された。
バランス調整: 一部キャラクターの必殺技やコンボが改善され、コンピュータのAIも向上した。
新背景: Scorpion’s LairやJade’s Desertなど、いくつかの新しいステージが追加された。
キャラクター内容: コンテンツいっぱいのキャラクター伝記があり、一部は前作合成とは異なる方法で表示された。
ゲームの評価: UMK3はシリーズの中で高評価を受けたが、一部の家庭用版やiOS版は低評価もあった。
さらなる発展: UMK3を基にしたMortal Kombat Trilogy(1996)がリリースされ、さらに多くのキャラクターが含まれた。
オンラインプレイ: Xbox Live Arcade版ではオンライン対戦機能が追加された。
リマスターと再リリース: 2011年にMortal Kombat Arcade Kollectionの一部として再リリースされた。
批判と賛辞: 一部の批評家はUMK3を前作よりも改善されたと評価した一方、変化の少なさを指摘する声もあった。
女性キャラクターの描写: ゲーム内で女性キャラクターが強いことが評価され、社会的な議論を呼んだ。
販売状況: 家庭用版は人気の高まりに伴い、期待されていたが販売は苦戦した。
開発者の見解: シリーズ創設者Ed BoonはUMK3をお気に入りだと述べ、最後に自らプログラムしたタイトルであることを明かした。
テクニカルな特徴: 各版はプラットフォームのハードウェアに応じて異なる機能や制約があった。
ファンからの支持: 新たに追加されたキャラクターの復活が歓迎され、特に女性忍者キャラクターは評価が高かった。
ネットワーク実験: Wave Netという形式でオンラインマルチプレイヤーがテストされるも、広く採用されなかった。
法的・文化的影響: ゲームの暴力性や女性キャラクターの力強さについて法的な議論が行われた。
新要素: 前作Mortal Kombat 3からのキャラクター(Reptile、Kitana、Jade、Scorpion)や新機能が追加された。
家庭用移植: アーケード版に基づく数多くの家庭用ポートがリリースされたが、完全に同じではない。
多様なバージョン: Game Boy Advance(2001)やNintendo DS(2007)、iOS版(2010)など、さまざまなプラットフォーム用に異なるバージョンが登場した。
プレイモードの追加: 新たに2対2や8人トーナメントモードなど、多様なゲームプレイモードが導入された。
バランス調整: 一部キャラクターの必殺技やコンボが改善され、コンピュータのAIも向上した。
新背景: Scorpion’s LairやJade’s Desertなど、いくつかの新しいステージが追加された。
キャラクター内容: コンテンツいっぱいのキャラクター伝記があり、一部は前作合成とは異なる方法で表示された。
ゲームの評価: UMK3はシリーズの中で高評価を受けたが、一部の家庭用版やiOS版は低評価もあった。
さらなる発展: UMK3を基にしたMortal Kombat Trilogy(1996)がリリースされ、さらに多くのキャラクターが含まれた。
オンラインプレイ: Xbox Live Arcade版ではオンライン対戦機能が追加された。
リマスターと再リリース: 2011年にMortal Kombat Arcade Kollectionの一部として再リリースされた。
批判と賛辞: 一部の批評家はUMK3を前作よりも改善されたと評価した一方、変化の少なさを指摘する声もあった。
女性キャラクターの描写: ゲーム内で女性キャラクターが強いことが評価され、社会的な議論を呼んだ。
販売状況: 家庭用版は人気の高まりに伴い、期待されていたが販売は苦戦した。
開発者の見解: シリーズ創設者Ed BoonはUMK3をお気に入りだと述べ、最後に自らプログラムしたタイトルであることを明かした。
テクニカルな特徴: 各版はプラットフォームのハードウェアに応じて異なる機能や制約があった。
ファンからの支持: 新たに追加されたキャラクターの復活が歓迎され、特に女性忍者キャラクターは評価が高かった。
ネットワーク実験: Wave Netという形式でオンラインマルチプレイヤーがテストされるも、広く採用されなかった。
法的・文化的影響: ゲームの暴力性や女性キャラクターの力強さについて法的な議論が行われた。
- 発売日
-
日本未発売北米1996/6/26欧州1996/11/28ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 3,610円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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