フェアリーキティの開運辞典 妖精の国の占い修行
更新日 2025/09/26

ゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
目標:占い師レベル6到達で修行完了→スタッフロール
ゲーム内容
舞台:妖精の国で占い修行をするハローキティが主人公
進行:占いと3種のミニゲームで得点→レベルアップ→占える項目が増える
初期占い:今日の占い/ルーレット占い(迷い事をキティが決めてくれる)
解放される占い例:今日の恋愛運/相手との未来/今月の全体運 など
エンディング:レベル6到達後、メニュー画面でセレクト→ステータス表示でEDに遷移(以後も占いは継続可能)
一枚絵ギャラリー:全12種(鑑賞要素)
システム・攻略要素
レベルアップ:ミニゲームの得点蓄積で上昇(失敗しても途中点が加算)
ミニゲーム1:カードめくり(指示図柄を最後に出す/A連打でも進行可)
ミニゲーム2:丸太わたり(川越えアクション)
ミニゲーム3:迷路(出口以外のハートを回収)
難度設計:幼児~低学年想定のやさしめ/単調寄り
表示切替:セレクトでひらがなモードにでき、低年齢でも読みやすい
反復性:カードめくりが最も稼ぎやすい(短時間で得点)
音楽・サウンド・声優
GB相当の軽快BGMと効果音で世界観を演出(音声収録は無し)
評価
良い点
占い項目が段階解放される設計で目標が明確
ひらがな表示などUIが子どもに親切
失敗しても点が入るため誰でもEDに到達しやすい
キティの一枚絵や世界観の統一感はファン向けに魅力
気になる点
ミニゲームが3種のみで反復が中心、単調に感じやすい
「育成」要素は実質レベル上げ=解放で、一般的なペット育成像とは乖離
占いソフトとしては満足でも“ゲーム性”は薄め
総評
占い+超ライトな修行ミニゲームで、幼児~キティ好きに最適化された一本。
ゲーム的な深みは乏しいが、短時間で遊べてEDにも届く親切設計と、占いコンテンツの手堅さが持ち味。
「占いを気軽に」「キティの世界を眺めたい」人向けの入門的・実用寄りカートリッジ。
目標:占い師レベル6到達で修行完了→スタッフロール
ゲーム内容
舞台:妖精の国で占い修行をするハローキティが主人公
進行:占いと3種のミニゲームで得点→レベルアップ→占える項目が増える
初期占い:今日の占い/ルーレット占い(迷い事をキティが決めてくれる)
解放される占い例:今日の恋愛運/相手との未来/今月の全体運 など
エンディング:レベル6到達後、メニュー画面でセレクト→ステータス表示でEDに遷移(以後も占いは継続可能)
一枚絵ギャラリー:全12種(鑑賞要素)
システム・攻略要素
レベルアップ:ミニゲームの得点蓄積で上昇(失敗しても途中点が加算)
ミニゲーム1:カードめくり(指示図柄を最後に出す/A連打でも進行可)
ミニゲーム2:丸太わたり(川越えアクション)
ミニゲーム3:迷路(出口以外のハートを回収)
難度設計:幼児~低学年想定のやさしめ/単調寄り
表示切替:セレクトでひらがなモードにでき、低年齢でも読みやすい
反復性:カードめくりが最も稼ぎやすい(短時間で得点)
音楽・サウンド・声優
GB相当の軽快BGMと効果音で世界観を演出(音声収録は無し)
評価
良い点
占い項目が段階解放される設計で目標が明確
ひらがな表示などUIが子どもに親切
失敗しても点が入るため誰でもEDに到達しやすい
キティの一枚絵や世界観の統一感はファン向けに魅力
気になる点
ミニゲームが3種のみで反復が中心、単調に感じやすい
「育成」要素は実質レベル上げ=解放で、一般的なペット育成像とは乖離
占いソフトとしては満足でも“ゲーム性”は薄め
総評
占い+超ライトな修行ミニゲームで、幼児~キティ好きに最適化された一本。
ゲーム的な深みは乏しいが、短時間で遊べてEDにも届く親切設計と、占いコンテンツの手堅さが持ち味。
「占いを気軽に」「キティの世界を眺めたい」人向けの入門的・実用寄りカートリッジ。
- 発売日
-
日本1998/12/11北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,378円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 350円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0