NBA Hangtime
更新日 2024/09/10

NBA Hangtimeは1996年にMidwayが開発したアーケードバスケットボールゲーム。
Nintendo 64、PlayStation、Super NES、Sega Genesis、Microsoft Windows向けの家庭用バージョンが発売された。
NBA Jamシリーズの開発チームによる3番目のバスケットボールゲームで、タイトルが変更された。
主要な新機能にはキャラクター作成、アリウープ、ダブルダンクが含まれる。
アーケード用のソフトウェアアップデートNBA Maximum Hangtimeが後にリリースされた。
1999年に続編NBA Showtime: NBA on NBCがリリースされた。
ゲームプレイはNBA Jamシリーズと大部分が同じだが、いくつかの新要素が追加されている。
プレイヤーは身長、体重、パワー、シューティング、ディフェンスを指定してカスタムバスケットボール選手を作成できる。
プレイヤーは29のNBAチームから選択し、試合を進めることができる。
新機能「組み合わせロック」により、コードを入力してゲームの見た目やプレイを変更可能。
プレイヤーが作成したキャラクターは、ゲームの勝利に応じてパワーアップする。
アーケード版のチームロースターは1995-96年シーズンのもので、家庭用版は1996-97年シーズンに基づいている。
ゲーム終了後にはNBAクイズが実施され、正解数に応じてプレイヤーの属性ポイントが獲得できる。
家庭用バージョンはMixed reviewsで、特に新要素が少ないとの批判が多かった。
IGNやGameProでは、キャラクター作成機能が高く評価された。
本作は全体的にNBA Jamシリーズの再現として評価されている。
2020年にArcade1UpブランドからHangtimeのアーケードキャビネットが発売された。
NBA Maximum Hangtimeでは、1996-1997年のロースターに更新されたが、基本的なゲームプレイは同じ。
Hangtimeは1997年に電子ゲーム月刊誌で5位のアーケードゲームと評価された。
Nintendo 64、PlayStation、Super NES、Sega Genesis、Microsoft Windows向けの家庭用バージョンが発売された。
NBA Jamシリーズの開発チームによる3番目のバスケットボールゲームで、タイトルが変更された。
主要な新機能にはキャラクター作成、アリウープ、ダブルダンクが含まれる。
アーケード用のソフトウェアアップデートNBA Maximum Hangtimeが後にリリースされた。
1999年に続編NBA Showtime: NBA on NBCがリリースされた。
ゲームプレイはNBA Jamシリーズと大部分が同じだが、いくつかの新要素が追加されている。
プレイヤーは身長、体重、パワー、シューティング、ディフェンスを指定してカスタムバスケットボール選手を作成できる。
プレイヤーは29のNBAチームから選択し、試合を進めることができる。
新機能「組み合わせロック」により、コードを入力してゲームの見た目やプレイを変更可能。
プレイヤーが作成したキャラクターは、ゲームの勝利に応じてパワーアップする。
アーケード版のチームロースターは1995-96年シーズンのもので、家庭用版は1996-97年シーズンに基づいている。
ゲーム終了後にはNBAクイズが実施され、正解数に応じてプレイヤーの属性ポイントが獲得できる。
家庭用バージョンはMixed reviewsで、特に新要素が少ないとの批判が多かった。
IGNやGameProでは、キャラクター作成機能が高く評価された。
本作は全体的にNBA Jamシリーズの再現として評価されている。
2020年にArcade1UpブランドからHangtimeのアーケードキャビネットが発売された。
NBA Maximum Hangtimeでは、1996-1997年のロースターに更新されたが、基本的なゲームプレイは同じ。
Hangtimeは1997年に電子ゲーム月刊誌で5位のアーケードゲームと評価された。
- 発売日
-
日本未発売北米1996/11/1欧州1996年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先 / 最終取得日:-
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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