サバイバルキッズ 孤島の冒険者
更新日 2026/03/29

基本情報
コナミ発売のサバイバルアクションRPG(1999年 GBC専用)
主人公は男女から選択可能(性別でストーリー変化はなし)
システム
無人島で食料・水・休息を確保しながら脱出を目指す
ライフ、満腹度、水分、疲労度の4つのパラメータで管理
食料は果物・魚・肉など。合成で保存食にも変化可能
水は川で補給。水筒あり。濁った水はリスクあり
合成(最大3素材)で道具・料理・装飾などを作成可能
ゲーム進行
時間経過あり。昼夜・天候変化もあり行動に影響
拠点(小屋・船・野営所)でセーブや回復が可能
動物との戦闘あり。肉を入手できるがリスクも高い
一部のキノコや果物は効果がランダムで毒の可能性も
拠点外ではセーブ不可。火の使用にも注意が必要(雨天等)
マップ・探索
広大な無人島を自由に探索。謎解きや罠の設置要素もあり
アイテムの使い方や合成でルートを開拓
ミニゲーム的要素あり(サルとのイベントなど)
エンディング
マルチエンディング(全8種)+2周目あり
行動や好感度で分岐。真エンドはやや難易度高め
エンディング毎に一枚絵のピースが完成していく
評価点
サバイバル初心者でも遊びやすい設計
食材の識別や探索による緊張感が良バランス
合成や道具制作の自由度と遊び心
キャラやBGMの演出が丁寧で雰囲気づくりに貢献
問題点・賛否
謎解きの一部がノーヒント(例:ワニの排除)
一部動物(キツネなど)が不釣り合いに強い
役立たないネタアイテムが多く、好感度にも影響
2周目に移行するとセーブデータが消去される
その他
GBCなら時間帯で画面色が変わるなどの演出あり
キノコ等はデータごとに効果が違うランダム設定
2025年6月5日、Switch 2版リメイクが発売予定
コナミ発売のサバイバルアクションRPG(1999年 GBC専用)
主人公は男女から選択可能(性別でストーリー変化はなし)
システム
無人島で食料・水・休息を確保しながら脱出を目指す
ライフ、満腹度、水分、疲労度の4つのパラメータで管理
食料は果物・魚・肉など。合成で保存食にも変化可能
水は川で補給。水筒あり。濁った水はリスクあり
合成(最大3素材)で道具・料理・装飾などを作成可能
ゲーム進行
時間経過あり。昼夜・天候変化もあり行動に影響
拠点(小屋・船・野営所)でセーブや回復が可能
動物との戦闘あり。肉を入手できるがリスクも高い
一部のキノコや果物は効果がランダムで毒の可能性も
拠点外ではセーブ不可。火の使用にも注意が必要(雨天等)
マップ・探索
広大な無人島を自由に探索。謎解きや罠の設置要素もあり
アイテムの使い方や合成でルートを開拓
ミニゲーム的要素あり(サルとのイベントなど)
エンディング
マルチエンディング(全8種)+2周目あり
行動や好感度で分岐。真エンドはやや難易度高め
エンディング毎に一枚絵のピースが完成していく
評価点
サバイバル初心者でも遊びやすい設計
食材の識別や探索による緊張感が良バランス
合成や道具制作の自由度と遊び心
キャラやBGMの演出が丁寧で雰囲気づくりに貢献
問題点・賛否
謎解きの一部がノーヒント(例:ワニの排除)
一部動物(キツネなど)が不釣り合いに強い
役立たないネタアイテムが多く、好感度にも影響
2周目に移行するとセーブデータが消去される
その他
GBCなら時間帯で画面色が変わるなどの演出あり
キノコ等はデータごとに効果が違うランダム設定
2025年6月5日、Switch 2版リメイクが発売予定
- 発売日
-
日本1999/6/17北米1999/10/1欧州1999/12/10ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,730円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 5,500円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
5,500
円
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