ゲームボーイ ドラゴンクエストI・II
更新日 2026/03/29

ゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
リメイク元:スーパーファミコン版(SFC)準拠の移植
◆ 画面・演出・音
グラフィックはGBC向けにリファイン、テリワン準拠の高精細ドット
戦闘中の背景グラフィックは削除され真っ白に(特定場面除く)
SFC版アレンジのBGMをGBC音源で再現(一部SEはテリワン流用)
DQ1にもオープニングデモ追加(竜王やローラ姫誘拐の導入)
◆ ゲームシステム・操作
FC版の「ふっかつのじゅもん」廃止 → バックアップセーブ3枠+中断セーブ1枠
中断セーブは再開後に自動消去、町やダンジョンでは初期位置から再開
DQ1で“カニ歩き”廃止、進行方向に正対して歩く形式に変更
FC版と異なり、移動は「1歩1マス」に戻された(SFC版は半マス)
◆ 難易度・バランス調整
敵が弱体化、取得経験値・ゴールドの増加でテンポ改善
アイテム購入が楽になり、初心者にも優しいバランスに
サマルトリアの王子がやや強化(装備可能武器の幅拡大)
DQ2の「ふしぎなぼうし」がはぐれメタルのドロップに変更
◆ その他の改善点
「木の実」や「種」など、パラメータ上昇アイテムが初登場
エンカウントSEがテリワン準拠で統一(DQ1は雑魚用、DQ2はボス用)
DQ2冒頭にムーンブルク襲撃シーン、DQ1にも導入イベント追加
福引のSEがDQ4以降のカジノSEに変更されている
SFC版のバグ(例:世界樹の葉複製技)修正済み
◆ 評価・印象
「リメイクの理想型」と評される完成度
携帯機でSFC版ほぼ準拠の内容を遊べる衝撃は大きかった
GBCならではの制限(画面狭さ、マップ縮小)はあるが許容範囲
ゲームバランスは簡単すぎると感じるFC世代もいた
現代ではレア性・コレクション価値重視の位置づけ
リメイク元:スーパーファミコン版(SFC)準拠の移植
◆ 画面・演出・音
グラフィックはGBC向けにリファイン、テリワン準拠の高精細ドット
戦闘中の背景グラフィックは削除され真っ白に(特定場面除く)
SFC版アレンジのBGMをGBC音源で再現(一部SEはテリワン流用)
DQ1にもオープニングデモ追加(竜王やローラ姫誘拐の導入)
◆ ゲームシステム・操作
FC版の「ふっかつのじゅもん」廃止 → バックアップセーブ3枠+中断セーブ1枠
中断セーブは再開後に自動消去、町やダンジョンでは初期位置から再開
DQ1で“カニ歩き”廃止、進行方向に正対して歩く形式に変更
FC版と異なり、移動は「1歩1マス」に戻された(SFC版は半マス)
◆ 難易度・バランス調整
敵が弱体化、取得経験値・ゴールドの増加でテンポ改善
アイテム購入が楽になり、初心者にも優しいバランスに
サマルトリアの王子がやや強化(装備可能武器の幅拡大)
DQ2の「ふしぎなぼうし」がはぐれメタルのドロップに変更
◆ その他の改善点
「木の実」や「種」など、パラメータ上昇アイテムが初登場
エンカウントSEがテリワン準拠で統一(DQ1は雑魚用、DQ2はボス用)
DQ2冒頭にムーンブルク襲撃シーン、DQ1にも導入イベント追加
福引のSEがDQ4以降のカジノSEに変更されている
SFC版のバグ(例:世界樹の葉複製技)修正済み
◆ 評価・印象
「リメイクの理想型」と評される完成度
携帯機でSFC版ほぼ準拠の内容を遊べる衝撃は大きかった
GBCならではの制限(画面狭さ、マップ縮小)はあるが許容範囲
ゲームバランスは簡単すぎると感じるFC世代もいた
現代ではレア性・コレクション価値重視の位置づけ
- 発売日
-
日本1999/9/23北米2000/9/27欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,390円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 4,998円
- 国内売上数
- 760,000
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
4,998
円
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