スーパーロボット大戦リンクバトラー
更新日 2026/03/29

ゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
ゲーム概要・特徴
スパロボ初の対戦特化型作品
『スーパーロボット大戦64』とリンク可能(データ連携・ユニット追加)
ロボットとパイロットを収集・育成して対戦
BGMは原作ベースをGBC音源で再現
ストーリーはAC191年のネットゲーム「リンクバトル」が舞台
通常のシナリオモードではなく、戦略+育成+対戦メインの構成
ゲームシステム
チーム編成は「コスト制」:最大5ポイント以内でユニットを選出
バトルは1vs1、1ターン6ラウンド制のコマンドバトル
ユニットは行動回数(AP)によって行動可能ラウンド数が決まる
コマンド:攻撃・回避・ガード・スペシャル・レンジ調整・精神コマンドなど
武器は最大4つまで装備、レンジ適正が重要(近・中・遠距離)
移動や距離操作で相手の攻撃を不発にできる駆け引き要素あり
精神コマンドはキャラによって性能差が大きく、バランス崩壊も一部あり
トレード機能あり:メールで他バトラーからユニット交換依頼が届く
評価点・魅力
豊富なユニット数(70体以上確認済み)
グラフィックと戦闘アニメはGBCにしては高品質
対戦ゲームとしての駆け引き要素あり(読み合い要素が強い)
一部隠しキャラ・強敵(東方不敗など)も登場
問題点・欠点
全体的に動作が重く、テンポが非常に悪い(戦闘スキップ不可)
ユニットバランスが崩壊:一部ユニット(トーラスなど)が強すぎる
本編スパロボのようなシナリオ・改造・強化要素は存在せず、シリーズファンには合わない可能性が高い
ゲーム概要・特徴
スパロボ初の対戦特化型作品
『スーパーロボット大戦64』とリンク可能(データ連携・ユニット追加)
ロボットとパイロットを収集・育成して対戦
BGMは原作ベースをGBC音源で再現
ストーリーはAC191年のネットゲーム「リンクバトル」が舞台
通常のシナリオモードではなく、戦略+育成+対戦メインの構成
ゲームシステム
チーム編成は「コスト制」:最大5ポイント以内でユニットを選出
バトルは1vs1、1ターン6ラウンド制のコマンドバトル
ユニットは行動回数(AP)によって行動可能ラウンド数が決まる
コマンド:攻撃・回避・ガード・スペシャル・レンジ調整・精神コマンドなど
武器は最大4つまで装備、レンジ適正が重要(近・中・遠距離)
移動や距離操作で相手の攻撃を不発にできる駆け引き要素あり
精神コマンドはキャラによって性能差が大きく、バランス崩壊も一部あり
トレード機能あり:メールで他バトラーからユニット交換依頼が届く
評価点・魅力
豊富なユニット数(70体以上確認済み)
グラフィックと戦闘アニメはGBCにしては高品質
対戦ゲームとしての駆け引き要素あり(読み合い要素が強い)
一部隠しキャラ・強敵(東方不敗など)も登場
問題点・欠点
全体的に動作が重く、テンポが非常に悪い(戦闘スキップ不可)
ユニットバランスが崩壊:一部ユニット(トーラスなど)が強すぎる
本編スパロボのようなシナリオ・改造・強化要素は存在せず、シリーズファンには合わない可能性が高い
- 発売日
-
日本1999/10/1北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,950円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 940円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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