シルバニアファミリー 〜おとぎの国のペンダント〜
更新日 2026/03/29

ゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
■ ゲームシステム
キャラ名自由設定:登場動物に名前が付いておらず、プレイヤーが自由に名付け
目的:行動範囲と行動時間を広げながら「元気のない花」を復活させて成長
時間制限あり:毎日「5時」までに家に帰らないとその日の出来事が消滅
行動制限RPG:レベルアップで行動時間・行動範囲が拡大
ワープ機能あり:ゲーム進行で解放され、探索効率アップ
戦闘要素なし:非戦闘型の探索重視RPG
■ ミニゲームと難易度
ミニゲーム多彩:記憶力・音感・リズム感などを試す内容が多い
最序盤から難しめ:タイミングがシビアなアクション要素もあり
対象年齢に不向き?:3歳~12歳対象とされるが実際には高難度
マップ構成が複雑:迷路のような高山やダンジョンが多数
■ 世界観と演出
おとぎ話風の舞台:絵本的な世界で動物たちと冒険
全体にほのぼの系:キャラはかわいらしく、雰囲気はやさしい
エンディングが謎:呪いのような「ペンダント」が最後に戻ってくる演出
■ 技術面・構成
GBCの限界に挑戦:マップや進行設計のバランスが緊迫感を演出
音楽の評価も高い:作曲者名は不明だが完成度は高いとの評
■ シリーズと比較
続編『2』は激ムズ:本作は続編よりも難易度が常識的
イベント数は控えめ:続編よりは淡白な印象
「2」と共通スタッフ説:演出やUIに類似点が多い
■ スタッフ(抜粋)
企画・サウンド:ひらの たかひさ
プログラム:ZONO
グラフィック:もりかわ としぞう 他
制作会社:M.T.O、ロックス
プロデューサー:ほりこし たけひろ、うらの けんじ
■ 総評
「幼女向け」と侮るなかれ:骨太な構成の探索型RPG
GBCの隠れた良作:話題にはなりにくいが丁寧に作られた作品
■ ゲームシステム
キャラ名自由設定:登場動物に名前が付いておらず、プレイヤーが自由に名付け
目的:行動範囲と行動時間を広げながら「元気のない花」を復活させて成長
時間制限あり:毎日「5時」までに家に帰らないとその日の出来事が消滅
行動制限RPG:レベルアップで行動時間・行動範囲が拡大
ワープ機能あり:ゲーム進行で解放され、探索効率アップ
戦闘要素なし:非戦闘型の探索重視RPG
■ ミニゲームと難易度
ミニゲーム多彩:記憶力・音感・リズム感などを試す内容が多い
最序盤から難しめ:タイミングがシビアなアクション要素もあり
対象年齢に不向き?:3歳~12歳対象とされるが実際には高難度
マップ構成が複雑:迷路のような高山やダンジョンが多数
■ 世界観と演出
おとぎ話風の舞台:絵本的な世界で動物たちと冒険
全体にほのぼの系:キャラはかわいらしく、雰囲気はやさしい
エンディングが謎:呪いのような「ペンダント」が最後に戻ってくる演出
■ 技術面・構成
GBCの限界に挑戦:マップや進行設計のバランスが緊迫感を演出
音楽の評価も高い:作曲者名は不明だが完成度は高いとの評
■ シリーズと比較
続編『2』は激ムズ:本作は続編よりも難易度が常識的
イベント数は控えめ:続編よりは淡白な印象
「2」と共通スタッフ説:演出やUIに類似点が多い
■ スタッフ(抜粋)
企画・サウンド:ひらの たかひさ
プログラム:ZONO
グラフィック:もりかわ としぞう 他
制作会社:M.T.O、ロックス
プロデューサー:ほりこし たけひろ、うらの けんじ
■ 総評
「幼女向け」と侮るなかれ:骨太な構成の探索型RPG
GBCの隠れた良作:話題にはなりにくいが丁寧に作られた作品
- 発売日
-
日本1999/10/15北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,378円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 1,270円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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