NBA Live 97
更新日 2024/09/10

NBA Live 97はNBA Liveシリーズの第3弾で、1996年にEA Sportsから発売された。
カバーにはサクラメント・キングスのミッチ・リッチモンドが描かれている。
MS-DOS、セガサターン、PlayStation版はポリゴンモデルを使用し、シリーズ初の3Dバスケットボールゲームとなった。
プレイヤーのアニメーションはモーションキャプチャを使用して制作され、リッチモンドとタイス・エドニーが参加した。
音声解説はアル・マードックとアーニー・ジョンソン・ジュニアが担当。
ゲームはグラフィックスと多彩なプレイオプションで好評を博したが、セガサターン版は技術的な欠陥が指摘された。
ゲームプレイは30フレーム毎秒で無限の方向に対応可能で、カメラ表現も自由度が増した。
プレイステーション版は非常に高い評価を受け、特にグラフィックスとアニメーションの向上が称賛された。
Electronic Gaming Monthlyはプレイステーション版を歴代ベストコンソールゲームの33位にランキング。
セガサターン版はグラフィックスとフレームレートが劣り、プレイの楽しさが損なわれるとの批判があった。
ゲームの豊富なオプションと特長は評価されたが、アニメーションや再生速度の問題が楽しみに影響した。
ゲームは次作NBA Live 98に繋がる。
ゲームプロはプレイステーション版に対して最高評価を与え、ゲームボーイ版も好評となった。
1997年のゲーム開発者会議で「ベストスポーツゲーム」賞のファイナリストとなったが、受賞はできなかった。
セガサターン版はUK市場のニーズに合わないとの意見もあった。
ゲームは多くのメディアから様々な評価を受け、総じて人気を集めた。
カバーにはサクラメント・キングスのミッチ・リッチモンドが描かれている。
MS-DOS、セガサターン、PlayStation版はポリゴンモデルを使用し、シリーズ初の3Dバスケットボールゲームとなった。
プレイヤーのアニメーションはモーションキャプチャを使用して制作され、リッチモンドとタイス・エドニーが参加した。
音声解説はアル・マードックとアーニー・ジョンソン・ジュニアが担当。
ゲームはグラフィックスと多彩なプレイオプションで好評を博したが、セガサターン版は技術的な欠陥が指摘された。
ゲームプレイは30フレーム毎秒で無限の方向に対応可能で、カメラ表現も自由度が増した。
プレイステーション版は非常に高い評価を受け、特にグラフィックスとアニメーションの向上が称賛された。
Electronic Gaming Monthlyはプレイステーション版を歴代ベストコンソールゲームの33位にランキング。
セガサターン版はグラフィックスとフレームレートが劣り、プレイの楽しさが損なわれるとの批判があった。
ゲームの豊富なオプションと特長は評価されたが、アニメーションや再生速度の問題が楽しみに影響した。
ゲームは次作NBA Live 98に繋がる。
ゲームプロはプレイステーション版に対して最高評価を与え、ゲームボーイ版も好評となった。
1997年のゲーム開発者会議で「ベストスポーツゲーム」賞のファイナリストとなったが、受賞はできなかった。
セガサターン版はUK市場のニーズに合わないとの意見もあった。
ゲームは多くのメディアから様々な評価を受け、総じて人気を集めた。
- 発売日
-
日本未発売北米1996/12/1欧州1996年ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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