ゲームボーイカラー

爆走戦記メタルウォーカーGB 〜鋼鉄の友情〜

更新日 2026/03/29
爆走戦記メタルウォーカーGB 〜鋼鉄の友情〜
ゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
ジャンル:ビリヤード×育成RPG(唯一無二の“フリップバトル”採用)
◆ ストーリー・舞台設定
舞台は終末感ある世界「ラスティッド」
主人公は相棒のメタルウォーカー(機械生命体)と共に旅をし、失われた技術と記憶を追う
ツンデレお嬢様「エミル」など、意外と個性的な登場人物も多い
ラスボスはゼノン博士とHEXシステムによって生み出されたメタルバスター「ナイト」
◆ 戦闘システム(最大の特徴)
「フリップバトル」:ビリヤードのように自機を弾いて敵に当てて攻撃
反射や壁を利用して複数敵に連続攻撃 → 経験値ボーナス
カプセル(アイテム)を配置して自機/敵が取ると効果発動
カプセルは攻撃・強化・妨害・トラップなど種類多数
敵の放出したカプセルをスキャンし、ジャンク屋で購入可能に
スキャン要素あり:敵ごとにコア/データを集める収集型要素も充実
◆ 探索・移動・育成
マップはゼルダ式(画面切り替え型)で、乗っているメタルウォーカーの性能で移動範囲が変化
コア(ランド・マリン・スカイなど)を付け替えることで地形制覇が可能
特定コア3つ装着で派生形態に変化(例:メタショルダー・メタガニアンなど)
陸海空を制覇することでフィールド全域へのアクセスが可能に
経験値でレベルアップ/レベル50超えが終盤水準
レシピ(カプセル設計図)も多数収集要素あり
◆ やりこみ・ボリューム
スペシャルコア(陸・海・空の3種)や隠しレシピ収集あり
各地に隠しダンジョンあり(深海、マッドレイク、小島など)
バトルアリーナで階級バトル/推奨Lv60まで存在
エンディング後にラスボスのスキャン登録が可能
スキャン図鑑コンプには根気と記録が必要
エンカウント率は高め/雑魚戦も時間がかかるため人によっては疲弊要素
全体クリア時間:約16~20時間(やり込みで延長)
◆ 評価・所感
戦闘システムが非常に独創的で戦略性・運・反射神経を要する
カプセルの配置・効果管理が戦闘勝敗に直結する
通常のRPGとはまったく異なる体験が可能な“唯一無二”の名作
ややテンポが悪く、エンカウント率が高い点が惜しい
シナリオはややあっさりだが、終盤は後日談付きで丁寧な構成
現在では“知る人ぞ知る名作”としてレトロゲーマーに再評価されている
発売日
北米2001/2/6
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
4,730
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
6,400
ハード
ゲームボーイカラー
ジャンル
RPG / 育成
シリーズ
開発元
カプコン
発売元
カプコン
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

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※価格取得は2週ごとに行います

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現在の相場
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