Worms
更新日 2024/09/10

「Worms」は1995年にTeam17によって開発された2Dアーティラリー戦術ゲーム。
このゲームはWormsシリーズの最初の作品で、ターン制でプレイされる。
プレイヤーは複数の虫(ワーム)を操り、他のチームのワームを攻撃する。
目的は、相手のワームを倒し、最後に生き残るワームを残すこと。
ゲーム内には50以上の武器と道具が存在し、選択肢は「スキーム」として保存可能。
マップの地形は武器の使用によって変形し、ワームは階段を使ったり特定の道具を使って移動できる。
制限時間が設定されており、プレイヤーが長考しないように配慮されている。
主なキャラクターはワームで、デザインはAndy Davidsonによって行われた。
ゲームの初期バージョンはAmigaプラットフォームにてリリース。
その後、様々なプラットフォーム(ゲームボーイ、プレイステーション等)に移植された。
1996年には「Worms Reinforcements」という拡張パックがリリースされた。
商業的には成功を収め、2006年には全プラットフォームで500万ユニット以上の売上を記録。
批評家たちはその戦略性や複雑さに評価を与えつつ、一部はゲームの遅さを指摘。
1997年には続編として「Worms: The Director’s Cut」がAmiga向けにリリース。
2010年には「1001 Video Games You Must Play Before You Die」にも選ばれる。
「Worms」は多くのプラットフォームに対応し、数十年にわたり続いているシリーズである。
このゲームはWormsシリーズの最初の作品で、ターン制でプレイされる。
プレイヤーは複数の虫(ワーム)を操り、他のチームのワームを攻撃する。
目的は、相手のワームを倒し、最後に生き残るワームを残すこと。
ゲーム内には50以上の武器と道具が存在し、選択肢は「スキーム」として保存可能。
マップの地形は武器の使用によって変形し、ワームは階段を使ったり特定の道具を使って移動できる。
制限時間が設定されており、プレイヤーが長考しないように配慮されている。
主なキャラクターはワームで、デザインはAndy Davidsonによって行われた。
ゲームの初期バージョンはAmigaプラットフォームにてリリース。
その後、様々なプラットフォーム(ゲームボーイ、プレイステーション等)に移植された。
1996年には「Worms Reinforcements」という拡張パックがリリースされた。
商業的には成功を収め、2006年には全プラットフォームで500万ユニット以上の売上を記録。
批評家たちはその戦略性や複雑さに評価を与えつつ、一部はゲームの遅さを指摘。
1997年には続編として「Worms: The Director’s Cut」がAmiga向けにリリース。
2010年には「1001 Video Games You Must Play Before You Die」にも選ばれる。
「Worms」は多くのプラットフォームに対応し、数十年にわたり続いているシリーズである。
- 発売日
-
日本未発売北米未発売欧州1996/9/29ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 在庫なし
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
レート投稿
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