Star Wars_ Yoda Stories
更新日 2026/03/29

ゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
「Star Wars: Yoda Stories」は1997年に発売されたアドベンチャーゲームで、ルーカス・アーツによって開発された。
このゲームは「Desktop Adventures」シリーズの2作目であり、インディ・ジョーンズシリーズの後にリリースされた。
Microsoft Windows向けに1997年3月にリリースされ、1999年12月にはゲームボーイカラーに移植された。
ゲームは短いプログラムで自動生成され、約1時間でクリア可能。
中央プロットや目標はなく、毎回ランダムなミッションが出される。
プレイヤーはルーク・スカイウォーカーを操作し、2Dグリッド上で敵を倒したり、アイテムを収集したりする。
各ミッションは新しい自動生成された惑星で行われ、アイテムに基づくパズルを解くことが求められる。
最終パズルを解くと、パフォーマンスに基づいてスコアが与えられる。
ゲームボーイ版は15の固定ミッションに制限され、グラフィックが簡素化されている。
PC版の評価は低く、批評家から「本当に悪い」とされ、戦闘やグラフィックに関して厳しい意見が多かった。
ゲームボーイ版も否定的なレビューが多く、技術的な欠点が指摘された。
一部のレビューでは「かわいらしく、楽しい」といった評価も存在する。
ゲームのデザイン担当者は、ゲームがカジュアルなものとして誤解されていると考えている。
デスクトップアドベンチャーシリーズには潜在能力があると評価される一方で、コンテンツの不足が指摘された。
ゲームは全体として賛否が分かれる評価を受けている。
「Star Wars: Yoda Stories」は1997年に発売されたアドベンチャーゲームで、ルーカス・アーツによって開発された。
このゲームは「Desktop Adventures」シリーズの2作目であり、インディ・ジョーンズシリーズの後にリリースされた。
Microsoft Windows向けに1997年3月にリリースされ、1999年12月にはゲームボーイカラーに移植された。
ゲームは短いプログラムで自動生成され、約1時間でクリア可能。
中央プロットや目標はなく、毎回ランダムなミッションが出される。
プレイヤーはルーク・スカイウォーカーを操作し、2Dグリッド上で敵を倒したり、アイテムを収集したりする。
各ミッションは新しい自動生成された惑星で行われ、アイテムに基づくパズルを解くことが求められる。
最終パズルを解くと、パフォーマンスに基づいてスコアが与えられる。
ゲームボーイ版は15の固定ミッションに制限され、グラフィックが簡素化されている。
PC版の評価は低く、批評家から「本当に悪い」とされ、戦闘やグラフィックに関して厳しい意見が多かった。
ゲームボーイ版も否定的なレビューが多く、技術的な欠点が指摘された。
一部のレビューでは「かわいらしく、楽しい」といった評価も存在する。
ゲームのデザイン担当者は、ゲームがカジュアルなものとして誤解されていると考えている。
デスクトップアドベンチャーシリーズには潜在能力があると評価される一方で、コンテンツの不足が指摘された。
ゲームは全体として賛否が分かれる評価を受けている。
- 発売日
-
日本未発売北米1999/12/1欧州1999/12/1ブラジル未発売
- 販売価格
- 0円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 2,700円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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