エリーのアトリエGB
更新日 2026/03/29

ゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
ジャンル:シミュレーションRPG(育成+調合)
◆ ストーリー・世界観
PS版『エリーのアトリエ』の外伝的作品
舞台はザールブルグ
エリーが妖精を預かり、一人前の錬金術師へ育成する物語
GB版『マリーのアトリエ』と世界観的に地続きとも解釈可能だが、実質パラレル
◆ ゲームシステム
調合・採取・妖精の育成がメイン
戦闘は削除され、敵遭遇時は選択式対応(戦う/逃げる 等)
イベント進行は会話と行動によってフラグが立つ形式
調合にはMPと日数を消費
通信機能によりアイテム交換が可能(GBCならでは)
◆ 特徴・違い
PS版の要素を縮小・簡略化した移植とは異なる独自内容
イラストは簡略化され、一部キャラ(例:クーゲル)が登場せず
音声「たるっ」などPS版の象徴的演出を無理に再現し違和感
一部イベントやシステム(例:イングリド文書)は人気依存で難易度高め
エージング調合や隠しパラメータ「優しさ」が成功率に影響
◆ イベント・印象的な場面
“反抗期イベント”:妖精の成長と葛藤を描く名シーンあり
イベント発生中は正解が存在せず、プレイヤーが手探りで対応
プレイヤーとキャラが一体となって関係を築く演出が高評価
◆ 評価・感想
携帯機としては意欲的な作品であり、イベント量も豊富
テンポの悪さやセーブスロット1つ、システムの不親切さが難点
原作ファンには物足りなさもあるが、シリーズ初心者には取っつきやすい
BGMアレンジが高評価/音楽面の満足度は高め
総合的には「携帯機向け外伝」としては健闘しているが、人を選ぶ作品
ジャンル:シミュレーションRPG(育成+調合)
◆ ストーリー・世界観
PS版『エリーのアトリエ』の外伝的作品
舞台はザールブルグ
エリーが妖精を預かり、一人前の錬金術師へ育成する物語
GB版『マリーのアトリエ』と世界観的に地続きとも解釈可能だが、実質パラレル
◆ ゲームシステム
調合・採取・妖精の育成がメイン
戦闘は削除され、敵遭遇時は選択式対応(戦う/逃げる 等)
イベント進行は会話と行動によってフラグが立つ形式
調合にはMPと日数を消費
通信機能によりアイテム交換が可能(GBCならでは)
◆ 特徴・違い
PS版の要素を縮小・簡略化した移植とは異なる独自内容
イラストは簡略化され、一部キャラ(例:クーゲル)が登場せず
音声「たるっ」などPS版の象徴的演出を無理に再現し違和感
一部イベントやシステム(例:イングリド文書)は人気依存で難易度高め
エージング調合や隠しパラメータ「優しさ」が成功率に影響
◆ イベント・印象的な場面
“反抗期イベント”:妖精の成長と葛藤を描く名シーンあり
イベント発生中は正解が存在せず、プレイヤーが手探りで対応
プレイヤーとキャラが一体となって関係を築く演出が高評価
◆ 評価・感想
携帯機としては意欲的な作品であり、イベント量も豊富
テンポの悪さやセーブスロット1つ、システムの不親切さが難点
原作ファンには物足りなさもあるが、シリーズ初心者には取っつきやすい
BGMアレンジが高評価/音楽面の満足度は高め
総合的には「携帯機向け外伝」としては健闘しているが、人を選ぶ作品
- 発売日
-
日本2000/1/8北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,950円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 5,640円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
5,640
円
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