ゲームボーイカラー

ドカポン_! ミレニアムクエスト

更新日 2026/03/29
ドカポン_! ミレニアムクエスト
ゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
ジャンルはローグライク風RPGで、従来のボードゲーム形式とは異なる異色作。
GBC初のドカポンシリーズ作品で、ソロプレイ専用タイトル。
探索型ダンジョン制で、シンボルエンカウントを採用。
武器・盾・アイテム・魔法・宝箱などをルーレット方式で入手。
戦闘はジャンケン風システム(グー・チョキ・パー・通常技)。
技ごとに追加効果が存在し、戦略性が求められる。
先攻・後攻もランダム要素があり運が絡む。
武器・盾にレベル・経験値(EP)要素あり、育成可能。
装備は100種以上存在し、デザインが全て異なる。
盾によって使える技が異なるが、全種候補は共通。
装備合成システムあり。素材2種で新装備を作成。
合成は親切な説明付きだが、やり直し不可でリスク有り。
敵にアイテムを奪われることがある。倒しても返ってこない。
魔法アイテムはボス階以外で使用可。敵にダメージや状態異常。
敵の移動速度はSP(素早さ)依存。ステータスで差が出る。
罠の種類が豊富かつ多く、進行を妨害。
罠はAボタンで発見可能だが、解除は不可。
罠回避アイテム(とうめいぐすり、ワナかわし)も存在。
宝箱のルーレットはハズレ率が高く、リスクが大きい。
経験値獲得はレベル差で補正がかかり、稼ぎが困難。
装備のEP稼ぎは戦闘中の行動によって変動。盾EPが特に稼ぎづらい。
CPUがプレイヤーの手を読んでいるような挙動を見せる。
チョキ防御が定石として安定しすぎて戦闘が単調化。
公式にも記載されたノーリスクなエンカウント回避術あり。
通信対戦モードあり。「やさしい」「マジモード」の2種。
図鑑で倒した敵や入手装備を閲覧可能。コレクション要素あり。
着替えシステムあり(全8種)。見た目変更が楽しめる。
最強敵「デビラーマン」は規格外の強さで戦闘は非推奨。
シナリオは淡白で、導線やイベント演出が希薄。
戦闘・探索・育成すべてが手間に感じやすく、冗長化しやすい。
発売日
北米未発売
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
4,378
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
930
国内売上数
0
世界売上数
0

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