ダンジョンセイバー
更新日 2026/03/29

ゲームボーカラー対応(ゲームボーイでも遊べる)
『ダンジョンセイバー』は2000年8月4日にJ・ウイングから発売されたゲームボーイカラー用対戦型RPG。
ゲームボーイにも対応し、仲間を育てて対戦が可能な育成型ロールプレイングゲーム。
ジャンルはタワーディフェンスに分類される。
開発はフェザードとハロウィンで、プログラムは高見初秋、音楽は足立美奈子、キャラクターデザインはおおつきべるのが担当。
少年漫画誌『月刊少年ガンガン』と協同で企画され、外伝漫画が掲載された。
読者からアイデアを募集し54個のアイデアがゲームに採用された。
ストーリーは6パターンあり、12人のガーディアンごとの視点で楽しむことができる。
セーブデータは1つしかなく、育てたキャラクターの移動には別のゲームボーイが必要。
ダンジョンの管理や対戦のために、召喚したキャラクターやアイテムの編成が重要。
モンスターはランクごとに分かれている(S・A・B・C)で、チーム編成に制限がある。
敵ダンジョンの攻略中は自陣は表示されず、戦闘の際に切り替わる。
ゲームの特徴は、自分のダンジョンに攻め込まれること。
ストーリーモードのクリア後はフリー対戦モードが利用可能になる。
データ消失のバグが多いが、キャラクターの選択に注意を要する。
『ファミ通』のクロスレビューでは合計20点(満40点)で、評価が低い。
複雑なゲームシステムは評価されるが、バグがゲーム評価に影響を与えている。
ダンジョンセイバー公式ガイドブックも存在し、攻略情報と外伝漫画が収録されている。
『ダンジョンセイバー』は2000年8月4日にJ・ウイングから発売されたゲームボーイカラー用対戦型RPG。
ゲームボーイにも対応し、仲間を育てて対戦が可能な育成型ロールプレイングゲーム。
ジャンルはタワーディフェンスに分類される。
開発はフェザードとハロウィンで、プログラムは高見初秋、音楽は足立美奈子、キャラクターデザインはおおつきべるのが担当。
少年漫画誌『月刊少年ガンガン』と協同で企画され、外伝漫画が掲載された。
読者からアイデアを募集し54個のアイデアがゲームに採用された。
ストーリーは6パターンあり、12人のガーディアンごとの視点で楽しむことができる。
セーブデータは1つしかなく、育てたキャラクターの移動には別のゲームボーイが必要。
ダンジョンの管理や対戦のために、召喚したキャラクターやアイテムの編成が重要。
モンスターはランクごとに分かれている(S・A・B・C)で、チーム編成に制限がある。
敵ダンジョンの攻略中は自陣は表示されず、戦闘の際に切り替わる。
ゲームの特徴は、自分のダンジョンに攻め込まれること。
ストーリーモードのクリア後はフリー対戦モードが利用可能になる。
データ消失のバグが多いが、キャラクターの選択に注意を要する。
『ファミ通』のクロスレビューでは合計20点(満40点)で、評価が低い。
複雑なゲームシステムは評価されるが、バグがゲーム評価に影響を与えている。
ダンジョンセイバー公式ガイドブックも存在し、攻略情報と外伝漫画が収録されている。
- 発売日
-
日本2000/8/4北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 5,280円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 11,300円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
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