ゲームボーイカラー

ボンバーマンMAX 〜光の勇者〜

更新日 2025/06/01
ボンバーマンMAX 〜光の勇者〜
ゲームボーイカラー専用
シリーズ初の2バージョン同時発売:白ボン=光の勇者版、マックス=闇の戦士版
プレイヤーキャラ:本作は白ボン(従来のボンバーマン)専用
ストーリー:暴走AI「ブレイン」に機械化された惑星を救うため、キャラボンを救出しながら敵地に挑む
ゲーム構成:アクション+キャラ収集+探索要素+分岐ルートあり
全80ステージ(単体):通信なしでの最大プレイボリューム
最大100ステージ(通信あり):通信で未収録の20ステージを受け取り完全クリアへ
ステージ分岐システム:複数の出口が用意され、プレイヤーの選択でルートが変化
クリア条件つきステージ多数:「特定の敵を倒す」「時間内に○○」など高難度条件あり
達成率システム:クリア状況に応じて称号変化、100%でベストエンド
マルチエンディング方式:
・バッドエンド:達成率80%未満
・ノーマルエンド:達成率80%以上
・ベストエンド:達成率100%(通信必須)
キャラボンシステム:全30種、連れ歩き可能で戦闘サポートやスキル所持
キャラボン育成要素:アイテムでステータス成長、個体差と属性あり
キャラボン融合/対戦:キャラボン同士を合成 or 通信でバトル可能(負けると奪われる)
GBCの赤外線通信機能対応:リモコンシャワーやステージ交換に使用(GBAでは使用不可)
リモコンシャワー機能:TV等の赤外線で隠しステージに進入、ミニゲーム発生
ミニゲーム多数収録:雑魚撃破、旗上げ、シルエットクイズ、あみだゲームなど
幻のキャラボン入手要素:一部ミニゲーム経由でのみ入手、属性複合型も存在
中断セーブ可能:いつでも気軽に進行保存ができる設計
操作キャラ白ボンは定番仕様:爆弾は通常の火属性、性能は標準的
使用感覚が従来作に近い:ボンバーマン初心者も入りやすい構成
ステージ構造が戦略的:ワープホール、スイッチ、隠しアイテムなど探索要素満載
一部アイテムはエリア間引継ぎ不可:ハートやリモコンは1エリア限定効果
難易度は高め:序盤から爆風回避型の敵、狭い一本道など初心者泣かせの設計
特殊ギミックの説明不足:例:ボムを土管に蹴ると転送、など説明がない
エリア再挑戦の不便さ:一度入ると戻れず、未クリアステージ探しが面倒
対戦モードがキャラボン限定:シリーズ定番の白ボンVS対戦は非搭載(隠しコマンドでCPU戦あり)
ボンバーマンらしい爽快感と成長の両立:戦略・収集・やり込み要素をバランス良く搭載
総評:GBC後期を代表する意欲作。1人でも遊べるが、通信前提要素の多さが評価を分けるポイント
発売日
北米2000/05/14
欧州未発売
ブラジル未発売
販売価格
4,378
駿河屋価格
※箱説付き金額を優先
690
ハード
ゲームボーイカラー
ジャンル
アクション
シリーズ
ボンバーマンシリーズ
開発元
メトロ
発売元
ハドソン
国内売上数
0
世界売上数
0

駿河屋価格チャート

※箱説付き金額を優先
※価格取得は2週ごとに行います

詳細価格履歴はこちら

いくらなら買う?

あなたは、いくらぐらいならこの商品を買いたいと思いますか?最も近い内容を選択して、「これくらいなら買う」を押して価格を共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。

現在の相場
690
駿河屋価格を基準にしています

レート投稿

レート投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。

評価投稿

評価投稿が可能です。あなたの感情に最も近い内容を選択して、「評価する」を押して評価を共有しましょう。評価後でも内容変更可能です。

レビュー投稿

レビュー投稿が可能です。あなたの評価に最も近い内容を選択して、「レビュー投稿」を押してレビューを共有しましょう。投稿後でも内容変更可能です。

良かった点

悪かった点

プレイスタイル