キャスパー
更新日 2025/09/03

KSSのSFC最終作
ゲームシステム
主人公キャットを操作し、行方不明の父を探す探索型ADV。
屋敷はクォータービューで1画面切替方式、約200画面規模。
フロア構成は立体的で、落とし穴やジャンプ台などで上下階層を行き来。
キャスパーは随所で操作可能。壁抜けやトラップ無効化など特殊能力あり。
キャスパーの操作時間は宝石・コインを集めることで延長可能。
ギミック:箱押し、風船割り、落とし穴、ワンウェイドアなど。
攻撃手段はキャットの「ボール投げ」。敵をひるませたり仕掛け作動に使用。
HP回復はマップ上のキャンディ。持ち運び不可。
セーブは「録音・再生マシン」で可能。制限なし、ロードはボタン同時押しでいつでも可能。
演出・雰囲気
雰囲気はホラー調だが全体的に緩めで「まったりホラー」。
実写映画のCGを取り込んだ静止画演出が多数。
ドット絵も緻密で、回転・動作表現が滑らか。
絵画が変化するなど細部の演出が凝っている。
BGMはフロアごとに専用曲があり、探索雰囲気を強調。
ゴースト達は敵というより案内役で会話イベントも多い。
評価点
謎解きやギミックが豊富で探索が楽しい。
屋敷全体の立体的な構成が秀逸。
クォータービューを活かした視覚的な立体感表現。
セーブ・ロード周りの利便性が高い。
低価格で購入しやすかった。
問題点
必須の5つの鍵の配置が分かりにくく、特に3番目・5番目は難所。
キャリガンに捕まると即ゲームオーバーだが追跡は緩くやや拍子抜け。
クォータービューの弊害で手前のオブジェが視認性を下げる。
トゲ地形は待ち時間が長くテンポを阻害。
セーブ情報やマップ情報の表示が限定的で不便。
漢字フォントが未使用。
パッケージが黒基調で敷居が高く見え、内容とミスマッチ。
総評
ホラーゲームだが難易度は低めで探索や謎解きを楽しむ作品。
キャスパーのファンや探索型ゲームが好きな人向け。
入手難度も低く、比較的手軽に楽しめるソフト。
一言まとめ
「ホラー映画原作ながら“ゆるい探索ADV”として遊べる、SFC末期の隠れた佳作。」
ゲームシステム
主人公キャットを操作し、行方不明の父を探す探索型ADV。
屋敷はクォータービューで1画面切替方式、約200画面規模。
フロア構成は立体的で、落とし穴やジャンプ台などで上下階層を行き来。
キャスパーは随所で操作可能。壁抜けやトラップ無効化など特殊能力あり。
キャスパーの操作時間は宝石・コインを集めることで延長可能。
ギミック:箱押し、風船割り、落とし穴、ワンウェイドアなど。
攻撃手段はキャットの「ボール投げ」。敵をひるませたり仕掛け作動に使用。
HP回復はマップ上のキャンディ。持ち運び不可。
セーブは「録音・再生マシン」で可能。制限なし、ロードはボタン同時押しでいつでも可能。
演出・雰囲気
雰囲気はホラー調だが全体的に緩めで「まったりホラー」。
実写映画のCGを取り込んだ静止画演出が多数。
ドット絵も緻密で、回転・動作表現が滑らか。
絵画が変化するなど細部の演出が凝っている。
BGMはフロアごとに専用曲があり、探索雰囲気を強調。
ゴースト達は敵というより案内役で会話イベントも多い。
評価点
謎解きやギミックが豊富で探索が楽しい。
屋敷全体の立体的な構成が秀逸。
クォータービューを活かした視覚的な立体感表現。
セーブ・ロード周りの利便性が高い。
低価格で購入しやすかった。
問題点
必須の5つの鍵の配置が分かりにくく、特に3番目・5番目は難所。
キャリガンに捕まると即ゲームオーバーだが追跡は緩くやや拍子抜け。
クォータービューの弊害で手前のオブジェが視認性を下げる。
トゲ地形は待ち時間が長くテンポを阻害。
セーブ情報やマップ情報の表示が限定的で不便。
漢字フォントが未使用。
パッケージが黒基調で敷居が高く見え、内容とミスマッチ。
総評
ホラーゲームだが難易度は低めで探索や謎解きを楽しむ作品。
キャスパーのファンや探索型ゲームが好きな人向け。
入手難度も低く、比較的手軽に楽しめるソフト。
一言まとめ
「ホラー映画原作ながら“ゆるい探索ADV”として遊べる、SFC末期の隠れた佳作。」
- 発売日
-
日本1997/3/14北米未発売欧州未発売ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,980円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 890円
- 国内売上数
- 0
- 世界売上数
- 0
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現在の相場
890
円
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