メタルギア ゴーストバベル
更新日 2026/03/29

ゲームボーイカラー専用
『メタルギア ゴーストバベル』は2000年にコナミから発売されたゲームボーイカラー用のステルスゲーム。
シリーズ初の携帯型ゲーム機用ソフトで、舞台は1987年の『メタルギア』から7年後の設定。
主人公はソリッド・スネークで、中央アフリカの小国ジンドラに潜入し捕虜の救出とメタルギアの破壊が目標。
開発はKCEJ WESTで、監督は野尻真太、シナリオは福島智和。
本作は外伝的作品であり、完全な新しい世界観を持っている。
ゲームはステージ形式で構成され、短時間プレイが可能。
本編の他に180種類のVRトレーニングが収録されている。
ゲームボーイカラー専用ソフトで、他の機種には対応していない。
グラフィック品質が高く、ゲームボーイカラーソフトの中で特に評価が高い。
ストーリーモード、STAGE SELECT、VR TRAINING、VS BATTLEなどのモードが含まれている。
ストーリーは内戦中のジンドラでの陰謀や人間関係を描いている。
主要キャラクターにはロイ・キャンベル、クリス・ジェンナー、ジミーなどが登場。
最終的にスネークはメタルギアを破壊し、過去との決着をつける意志のもと戦う。
ゲームの平均評価は95.61%で、最高評価を記録した。
グローバルなテーマやキャラクター間の陰謀が物語の核心。
クリスは脱出任務を果たす過程でスネークと深い関係を築く。
『メタルギア』シリーズとの共通点があるものの、ストーリーやキャラクターの設定は独自。
メインテーマは戦争と人間性の葛藤に焦点を当てている。
プロジェクト・バベルやアノニマスなど、物語の鍵となる要素が存在する。
『メタルギア ゴーストバベル』は2000年にコナミから発売されたゲームボーイカラー用のステルスゲーム。
シリーズ初の携帯型ゲーム機用ソフトで、舞台は1987年の『メタルギア』から7年後の設定。
主人公はソリッド・スネークで、中央アフリカの小国ジンドラに潜入し捕虜の救出とメタルギアの破壊が目標。
開発はKCEJ WESTで、監督は野尻真太、シナリオは福島智和。
本作は外伝的作品であり、完全な新しい世界観を持っている。
ゲームはステージ形式で構成され、短時間プレイが可能。
本編の他に180種類のVRトレーニングが収録されている。
ゲームボーイカラー専用ソフトで、他の機種には対応していない。
グラフィック品質が高く、ゲームボーイカラーソフトの中で特に評価が高い。
ストーリーモード、STAGE SELECT、VR TRAINING、VS BATTLEなどのモードが含まれている。
ストーリーは内戦中のジンドラでの陰謀や人間関係を描いている。
主要キャラクターにはロイ・キャンベル、クリス・ジェンナー、ジミーなどが登場。
最終的にスネークはメタルギアを破壊し、過去との決着をつける意志のもと戦う。
ゲームの平均評価は95.61%で、最高評価を記録した。
グローバルなテーマやキャラクター間の陰謀が物語の核心。
クリスは脱出任務を果たす過程でスネークと深い関係を築く。
『メタルギア』シリーズとの共通点があるものの、ストーリーやキャラクターの設定は独自。
メインテーマは戦争と人間性の葛藤に焦点を当てている。
プロジェクト・バベルやアノニマスなど、物語の鍵となる要素が存在する。
- 発売日
-
日本2000/4/27北米2000/4/24欧州2000/5/1ブラジル未発売
- 販売価格
- 4,950円
- 駿河屋価格※箱説付き金額を優先
- 13,700円
- 国内売上数
- 58,000
- 世界売上数
- 0
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